七雄争霸评测 秒造零消耗 偷菜争天下

王朝游戏·作者佚名  2010-06-10
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腾讯在推出丝路英雄和烽火战国两款网页游戏之后沉寂了近半年的时间,这次挟七雄争霸再临,大有将战争类网页游戏这张牌打到底的架势。而小编在体验之后也发现,七雄争霸确实和现有的网页游戏大不相同,偷菜、秒造、零消耗这些特质使得七雄争霸有着不同于其他游戏的玩点,至于玩点究竟在哪,让小编为您慢慢道来。

游戏画面:8分

虽然腾讯在游戏收费和服务器等方面受到很多诟病,但是不得不承认在游戏画面方面,腾讯旗下的大部分游戏都走在国产游戏的前沿,本次推出的七雄争霸也不例外。登陆游戏时的FLASH制作着实让人感叹,到底是大手笔啊。

登陆游戏之后,七雄争霸的画面仍然保持了较高的水准。但是较大的主城导致1024*768的分辨率无法将其全部显示,虽然玩家可以通过简单的拖放来调整位置,但是这种设定仍然使得主城界面稍显拥挤。

国家选择:8分

说到七雄,大家第一反应肯定是战国七雄了,齐、楚、燕、韩、赵、魏、秦七个国家也正是七雄争霸提供给玩家的选择。不过不同的国家没有任何区别,只是所在阵营不同而已。

下一页提示:游戏界面游戏界面:8分

从下图中可以看出七雄争霸的游戏界面并没有太多特色之处,和常见的网页游戏没有太大区别,只要有过网页游戏经验的玩家均可以快速上手。

不过七雄争霸的地图界面确实做得非常漂亮,没有其他网页游戏常见的格子,感觉很自然。而且玩家可以通过拖动改变当前区域,操作非常简单。

通过直接点选城内的空地玩家可以修造建筑,游戏的建筑树非常的简单,玩家根本不必费心在如何规划自己的建筑上。除了民居和军营之外,其他建筑都只能建造一个,总共28个建筑位置有20个都是用来放置民居和军营的,这无疑在告诉我们——征伐,才是游戏的主调。

下一页提示:君主、武将、农场系统这里小编重点为大家介绍一下主要操作中的君主、武将、农场三个选项。游戏中最重要的战斗系统将会在游戏特色中为大家详细介绍。

君主界面中玩家可以查看人物状态,并且可以为君主分配属性点。君主武力属性决定战斗力,智力决定科技研发速度,政治决定资源增长、修造速度等。

在君主界面的城池总览中玩家可以查看城市状态,游戏中一个角色最多只能拥有5个城市,这从一定程度上降低了单个玩家爆出海量军队的可能。

武将界面中游戏较为直观的采用了五边形的方式显示武将的属性,此外武将都有其擅长的兵种,游戏中5种兵种的相生相克使得玩家拥有了搭配的可能。这也从一定程度上增加了游戏的乐趣。

游戏中的武将不仅可以带兵征伐,而且可以进行单挑。此外围绕着武将制定的装备系统、强化系统等内容将游戏注重战斗的本质凸显的淋淋尽致。

农场可以说是七雄争霸中最为特殊的一个设定,游戏中没有外城这一区域,也就是说不存在常见的资源田。农场以“偷菜”的方式为玩家提供资源,腾讯这一举完全颠覆了以往战争策略类游戏的资源概念。玩偷菜玩到这种程度,不知道腾讯此举会成为新的标准,还是会沦为网页游戏的又一笑谈。

下一页提示:游戏特色游戏特色:9分

前面已经介绍过七雄争霸的农场系统,相比这种特殊的资源获取方式。七国争霸的战斗系统则更为特别,不同于市面上所有的策略类网页游戏,七雄争霸的军队招募是不需要时间的!玩家只需要在军营中输入数字,消耗一定资源之后就可以获得部队。

游戏中玩家只要有足够多的新兵,就可以用资源将他们瞬间武装成你需要的部队,而新兵的增长则决定于城市的人口数量。也就是说,七雄争霸现有的游戏模式就是:建造民居à获得人口à获得新兵à获得部队。而且,游戏内的部队不会消耗任何资源,只要玩家愿意,单人憋出成百上千万的部队并不是不可能的事情。

有了部队之后,玩家所需要做的就是利用这些部队刷副本、赚取经验、抢劫资源……利用部队锻炼出足够强大的武将之后,就可以正式进入国战系统。地图中有大量的中立郡县可供玩家攻伐,游戏后期这些地点将会成为一个个巨大的绞肉机,各方势力投入的兵力预计能以千万计。

即使是不参加大型战争的玩家,也同样不能逃脱暴兵的命运。游戏内设置了NPC仇恨系统,玩家在平时攻击NPC野地时会导致仇恨的增长,到达一定程度之后可能会触发NPC攻城的情况,不过由于封测期间暂时未出现这种情况,小编也无法对其作出预计。

下一页提示:新增内容新增内容:7分

由于七雄争霸还在封测阶段,因此还有大量内容尚未放出。城内有多个建筑如军机库、演武场、黄金台等建筑都显示为敬请期待,不过根据这些建筑的信息可以推测,这些建筑都是为了延伸游戏的武将系统而设计的。

由于七雄争霸将战斗作为游戏重点,现在的游戏系统已经能较为完美凸显这个主题。不过小编觉得游戏很有可能增加兵种转换系统,增加游戏的变数。

总评和打分:

策略战争类游戏发展至今,一直脱离不了种田养兵的既定模式。腾讯推出的七雄争霸首次对这种模式发起了挑战,撇开腾讯游戏向来的高收费不谈,这种创新确实值得肯定。不过要知道,网页游戏重在蓄势,激励的战斗虽然是重点,但是之前互通资源、积攒军队也是玩家需要体验的过程;七雄争霸贸然跳过这个过程,很容易导致玩家在战斗之后产生更强的空虚感。

游戏画面:8分

国家选择:8分

游戏界面:8分

游戏特色:9分

新增内容:7分

总分:40分 值得一试

 
 
 
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