作为淘米的暑期强档游戏,《功夫派》在7号的时候就开始了强势的删档封测,游戏以艾尔大陆作为背景,结合中国“功夫”的主题,在一开始就受到了不少玩家的喜爱。功夫派专为中国6-14岁儿童创作的功夫探险虚拟社区,是弘扬中华传统文化的虚拟乐园.每个孩子可以自主扮演成猴子派派、兔子伊尔、熊猫大竹,在艾尔大陆神秘功夫世界探险,通过探险竞争、社区交互及角色养成来培养团队协作、勇敢、探索精神,同时了解并弘扬中华传统功夫文化。
游戏信息:
游戏名称:功夫派
游戏类型:社区养成
目前状态:内测(7月7日)
开发团队:淘米
运营公司:淘米
游戏画面:(10分)
作为一款以功夫为主题的游戏,《功夫派》的美工画面可圈可点。游戏中颇有点“功夫熊猫”的味道。
游戏中处处都体现了一种古色古香的味道。并不同于其他古代题材的游戏,而是丰富了画面的颜色。游戏的细节也很不错,功夫学院吐水的龙、药店门口的药材、NPC对话的表情等等。
值得一说的是游戏中每个地方的风景都不一样,矿洞、功夫学院……各有各的特色。
游戏的载入度也是因此原因显得有些拖沓。尤其是载入关卡的时候,小编曾在一台网速稍微欠缺的电脑上玩游戏的时候,载入关卡居然花费了2分钟,而且这种情况是每次都存在的。
人物选择:(7分)《功夫派》中提供了三种人物选择。但也因此限制了男女性别。例如女生玩的话,可能为了好看只会选择兔子,而男生则是熊猫和猴子的选择。
游戏内的职业相对来说比较平衡。
伊尔:
伊尔是只可爱的小兔子。有着粉色柔和的外表和凌厉的眼神。
(敏攻类型、闪避较高)
派派:
派派的造型源自于小悟空,看上去调皮了点。
(猛攻类型、高攻击)
大竹:
大竹的造型一眼就能明了,有点像功夫熊猫里的宝~
(法术类型、高耐力)
目前这三个人物都已经固定了,可能后期不会再开放新的人物选择。就丰富度来说,远不及其他的RPG游戏。在人物的选择方面,玩家可以看到人物的技能演示,这点还是不错的,招式华丽。后期战斗倒也蛮实用的。游戏界面:(9分)
游戏共分两个界面。一个是日常界面,一个是战斗界面。
日常界面
玩过淘米其他游戏的小朋友对下方前面几个圆圈按键比较熟悉。
依次是地图:(观看现有的地域,点击可以直接传送。)
对话框:(白色地区可以打字,箭头相当于键盘的回车键。)
快捷语言:
表情:
动作:(暂未开放。)
瞄准:(实际是投掷道具存放的地方,游戏内暂未有投掷道具。)
接下来是最右边的方块按键,也是整个游戏内比较常用到的。
个人信息:(可查看个人的等级、经验、能力等等。)
背包:(游戏中所有装备以及其他道具存放的地方。右边的箱子是游戏道具,而剑则是游戏装备存放。左边就是我们常说的装备栏,穿脱装备也在这进行。)
好友:
系统:(开关声音以及发送邮件。)
在画面上面,分别是功夫快报(游戏信息报纸)、地图名称、人物簿。
如果你的等级超过了5级,你的界面会出现一个伏魔录。伏魔录纪律了艾尔大陆里所有关卡boss的信息。
伏魔录的作用在于每当你通关一个关卡,伏魔录就会记录你打败boss的记录,在上面盖个胜利的标志。如果你没有通关,则不会出现胜利的印章。
界面的左下角,还有一本“功夫宝典”,这个是游戏的核心。如果你做完了游戏内的教程,就会知道功夫宝典是整个游戏的主线,玩家得到这半本宝典以后可以学习技能。每五级可学习一个,且升级技能也在此进行。
点技能后面的设置,可以设置技能施放的快捷键。
战斗界面:(第一关的游戏教程里有详细说明如何操作,这里小编就不多说了。)
当游戏切入关卡战斗的时候,用的又是另外一个界面了。基础的操作程序一样。首先是个人的等级、HP(血)、MP(法)、经验。都在此栏观看。
如果你正在攻击怪物,那么在你的个人信息下面就会出现怪物的名字以及剩余血量。
其次是关卡名字和任务薄。
在下方,最左边的是关卡的地图(这里和DNF很像。)。
原本的基本按键没有了,取代的是技能快捷键和物品快捷键(物品快捷在背包内点击物品设置,但是在战斗中是无法设置的。)
背包:(战斗中背包内无法观看武器,只能使用加血法的道具。)
技能书:战斗中无法观看技能书。
基本的界面就是这样了。总的来说,还算简单明了,唯一的不足之处就是任务无法自动搜索当前可做的任务,于是某些时候找任务NPC找的很艰难。特色系统:(8分。)
以社区结合地下城闯关模式的儿童游戏在国内还是第一遭。尤其是在游戏中闯关里,没有复杂的招式和连击,颇为适合孩子们玩耍。
游戏中也有设置切磋比武,玩家们可以充分的找朋友切磋自己的技术。唯一的不足就是在游戏内测期间,小游戏太少,任务太少,因此对不少玩家来说都是一个负担。而且闯关的时候并没有组队系统,单刷真的很无聊。
上手难度:(7分。)
在小编第一次进入游戏的时候,确实是被吸引了,几天玩下来倒也发现了不少的问题。
首先就是单刷的问题,玩家在一开始的时候就可以进入关卡闯关,然而网页游戏毕竟是有些瑕疵的,打怪的时候卡位总是卡的不对,明明离怪很近了但是就是怎么打都打不到,这点需要玩家们注意了。其次就是前期的任务到11级可能就没有了,随之而来的就是单调的刷关卡,趣味性不高。或许是前期刚开游戏的缘故,玩家之间的交流也比较少。另外就是难度的问题,玩家5级攻打巴鲁关卡,最后的巴鲁boss有些变态,这游戏无法多次准确的连击情况下,巴鲁真的是很头疼的,尤其是他还和主线任务挂钩。再来就是掉线问题……只有两个服务器也难免。总的来说,上手程度在中上,小编不主张家里电脑网速不好的玩家们尝试,因为你们会发现确实很悲剧,无论是掉线还是载入都是让人很着急的。
总评:
游戏画面:(10分)
人物选择:(7分)
游戏界面:(9分)
特色系统:(8分。)
上手难度:(7分。)
总分:41
推荐程度:吐血推荐。