《新三国》是一款结合了策略元素和角色扮演的网页游戏。目前游戏正在进行开放测试,经过第一周的测试之后,针对很多玩家们所反馈的宝贵意见已经做了出了很多调整和修改,运营方骄阳网表示,将在8月28日启动游戏的终极内测,本次测试对原有系统进行了精心的调整和同时增加的三个新的系统来打造一款让玩家贴心的网页游戏。
调整系统 服务玩家
在终极内测时,对于现有的游戏系统将会做出很大调整,而且都是针对玩家们反映比较集中的地方进行调整。首先将会调整的是游戏中的武将设定,把在游戏中的一些历史名人的能力数值设定的更加贴近玩家心中的形象,让玩家使用这些武将的时候更加得心应手。同时会增加玩家带兵作战的好处,适当的增加了一些战斗时的掠夺能力,每次战斗可以抢到更多的资源来补给军队。其他还有很多调整的地方,在这里就不详细说明,但是可以肯定的是,所有调整都是为了让玩家们可以更好进行游戏。
新增系统 趣味无限
官方表示,本次测试将会增加两个非常有特色的系统。第一个是一套全面升级的兵种系统。和以往的三国类游戏不同,玩家不是单纯招募弓箭手,刀兵,枪兵,骑兵这几个兵种这么简单,而是一个包含了15个兵种的全面升级系统。玩家的武将在初级的时候只能招募普通的步兵,在等级提升后,可以把步兵升级成长枪兵或革甲兵,两种兵分别强化了攻击力和防御力。之后可以再升级为轻骑兵,弓箭兵,藤甲兵,盾牌兵,每种兵力又有各自的强项和弱项。之后如果在提升等级的话,还可以在繁衍出8个兵种来选择绝对可以算是目前兵种最多的三国游戏。
第二个系统是一个随机任务系统。游戏里玩家可以随机的探索一些特殊事件这些事件都是经过精心设计,绝对不是无用的鸡肋。其中包括免费玩家最喜欢的“金币事件”,游戏中会有一些历史名人来向你求助,向你讨要一些日常资源,如果你能慷慨解囊的话这些名人就会用“金币”或者赠送你一些“收费道具”来答谢你。还有一些任务是专门为了好斗的玩家来设计的,比如你可能会搜索到一个“江湖术士”,这要你告诉他任意玩家的人物名称再给他一点“小费”,他就可以帮你测算出该人的城池坐标。如果你在聊天室里被人辱骂而无从下手的话,就可以用这个办法去找人报仇了。
《新三国》副本系统将是本次终极内测里最具吸引力的系统了。同时副本战斗和带兵战斗大不相同,采用的是街机画面风格的回合制战斗,玩家可以自由控制人物既可以施展技能又使用道具,和传统的回合制网游基本一样。但是副本系统并不是一个独立的游戏,进入副本时需要消耗玩家储备的粮食和矿石等资源,完成副本之后玩家还可以获得经验值和一些特殊道具作为奖励。副本里无论是敌人攻击还是自己的特技效果都会非常绚目。而副本的作用也会得到很大强化,除了玩家可以通过打副本来获得经验之外,还可以获得很多合成素材从而来进行合成一些超级武器,请各位玩家敬请期待。
经典系统 百玩不厌
作为游戏《新三国》的招牌系统,“武将系统”一直都是游戏的核心。《新三国》的武将系统属于RPG养成类,每个武将拥有4个属性值,统帅,力量,智力,魅力。不同的属性对应着武将的攻击力、带兵数量、防御力,武将属性值对战斗起到主导作用。身上也分为头盔,护甲,武器等八个部位。每个属性都有自己独立的经验值和等级,当武将去执行特定的内政或者战斗时会增加该属性经验值,达到一定经验值后该属性就会提升等级。
等级提升后有几个好处,一个是武将就可以装备更高级的道具来提升自己的能力,第二个则是可以增加该武将的属性点。最重要的是随着武将级别的提升,可以通过转职和升级兵种来大大提升部队的战斗力。
《新三国》无码内测的热潮还在涌动,8月28日终极内测又迫在眉睫,官方在不断更新游戏版本、升级游戏系统,只为带给玩家们更好的游戏,让玩家尽情体验远古战场的绝美刺激,我们等你来加入这场气势宏大的《新三国》终极内测,敬请期待和参与8月28日中午12:00的《新三国》终极内测!
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