索尼:将专注于自家别具特色的游戏而非主机竞争

王朝游戏·作者佚名  2010-08-29
窄屏简体版  字體: |||超大  

原文:cynamite;翻译:a9 /koenigtee

在现在主机竞争中,sony表现的比较低调,非攻:相比与任,软之间的竞争,我们更愿意为我们那些别具特色的游戏(Marken,品牌,意译而已)所取得的成功而高兴—SCE 的Michael Denny 在在刚刚结束的gamescom 中接受采访时如是说,在过去的一年中,我们给大家带来了暴雨这样一个游戏,就像你们所问的,我们开发这么一个游戏,就不怕有风险么?能承受的了这种风险么?我想的是,正是这种风险给那些肯为sony第一方开发游戏的人一个平台(意译,原文为“愉快”),我们追求创新。我们承担风险。

我觉得,暴雨所提供给玩家的不仅仅是一个出色的,而且是一个全新的游戏类型。PS,《暴雨》已经卖出了超过150万份。而且Michael Denny 也透露,将有更多出色的游戏会公布。(他并不是第一个如是说的人了)

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
 
© 2005- 王朝網路 版權所有 導航