《帝国文明》,全球顶级即时战略网页游戏!
和尚斗法是《帝国文明》中一个重要的元素,除了军事斗争,在帝国中,商业和文明战同样必不可少。所谓的文明战就是指在帝国文明中,通过僧侣外出传播本国文明,从而影响领地的覆盖面,有玩家要问了,领地大了有啥好处捏?小编告诉你:好处大大的有!
采集特产
在自己的家门口有一些土特产品需要时常去光顾一下,千万别小看那些花花草草,在你穷的揭不开锅的时候,这可救命稻草,派几个低等级英雄时常光顾一下,会有不少好东西哦,比如菊花、山茶、果子……,采集好了就装给商人去名城卖掉,就是一笔维持温饱的收入了。当然,采集点需要文明覆盖才能够定期去种土特产,这时候就需要和尚们出动,去传播思想,扩大领地了。
收“保护费”
自己的邻居当然不好意思明抢,但是看着天天增长的资源总让人垂涎欲滴,这个时候用和尚开路,首先跑到他主城日夜不停地诋毁,降其文明值,然后自己不要忘记继续传播,等到自己的领地成功覆盖掉他的主城,你就可以带几个小弟每天前去领一次“保护费”了,随着你领地的日渐扩大,覆盖掉的邻居也越来越多,这样,不用冒着危险外出打劫,只需要每天例行“检查”一次,你就可以赚个盆满钵满了,何乐而不为呢?
信仰加成
相信很多玩家都没注意到文明传播最重要的一个参数:国家信仰加成,以中国文明为例,当领地覆盖达到200以上时,城市建设速度加快2%,中立区攻击和防御值提升2%,如果覆盖领地超过了300,提升到5%,如果玩家的领地覆盖超过了1000,将达到惊人的10%!这个数据在游戏是非常恐怖的,尤其是在打国战的时候,提升的10%的攻击,而且是持续性的加成,再加上英雄的技能“强攻”再瞬间提升10%,自然要比别人高出一头。许多玩家抱怨同样的兵种,同样的将,装备也没差到哪里去,为什么就输了,其实这就是原因,除了军事装备外,领地疆域的面积大小也决定了战场上军队的杀伤力。
除此之外,和尚还有很多用处,比如打击报复敌人,比如驻守庙宇,比如供奉奇迹等等,所以《帝国文明》告诉我们,一个国家的强大不单单是军事层面的,思想文化和商业经济同样决定了战场上的胜负。
《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的世界顶级即时战略网页游戏作品。玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。
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