原文:gamasutra;翻译:a9vg /lunlunqq
在S版主机发售以前,360的2010年度销量已经比去年同期上涨了6.7%。对于一个已经发售5年的主机来说,这已经是一个相当了不起的成绩。在S版发售后的3个月,360系统的销量比去年同期更是增长了34%之多。
尽管360在北美8月份的销量没有达到我们预计的40万台,但是这个成绩还是说明了360销量的增长是因为S型主机真的吸引了更多的消费者,而不是单纯由老机型减价甩卖所造成的临时增长。
因为去年Sony也刚刚发售了PS3的Slim版,我们认为我们可以把Slim发售后PS3销量增长的情况拿来和S版360的情况做个比较。下面的表格对比了PS3 Slim和XB360 S发售后前三个月的销量增长情况。
上面的数据清楚地显示了S版对360 的销量促进程度比Slim版对PS3的销量促进要强。尽管上面的比较并不是十分地完美,因为PS3 Slim的发售正好赶上了那个月的末尾,因此它对PS3整体销量的促进作用只有到了第二个月才完全地显现出来。
Slim的发售让PS3的09年年底销量比前一年增长了66%,从295万台增长到了490万台。如果微软的360 S版也显示出类似的销量促进作用的话,那么360 2010年的总统销量会达到807万台,远远超出前一年486万台的成绩。
自然地,微软平台上的软件销量也会有相应的增长。当初Sony方面发售了Slim以后,PS3平台的软件销量也增长了25%。
根据微软定期发布的信息以及业内专家的分析,我们预计微软在S版主机发售后的一年内软件销售额将达到32亿美元。而已这个预计还没把微软的杀手锏——《光环:致远星》的发售考虑在内。单单是“致远星”一款软件在9月份的销量就可能达到360万份,也就是给微软的软件销售额增添2亿5000万美元的成绩。我们预计360北美 9月份的硬件销量会超过40万台。
此外微软还在硬件方面还留有一手后手,那就是降价的可能。如果360的销量能在2010年内都保持这个好势头,到了2011年微软可以选择再一次降价50美元来刺激销量。到时候售价150美元的Acade版360对消费者来说是一个超值的选择。
今年11月份即将发售的Kinect体感控制器对于360销量的影响目前还不清楚。相应地我们对Sony即将发售的Move体感控制器对PS3销量的影响也无法做出判断。