驱逐与背叛,《魔法风云》上演万人国战

王朝游戏·作者佚名  2010-09-21
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要玩《魔法风云》阵营对抗以国家为基本单位,游戏内默认五大国家混战局面,不仅要求玩家自身强大建功立业,同时更加讲求团体的协作配合,万人国战的场面经常会出现在游戏内,压秒、偷袭、佯攻、围杀、联盟等经典战争策略桥段不断上演。

五大帝国历史背景

黎明城邦:这里是魔法艺术的殿堂,因对魔法研究的政治支持,龙之大陆最具才华的巫师们都汇聚到了北风海岸,这也使得黎明城邦迅速崛起,成为龙之大陆一支不容忽视的力量。

渡鸦公国:渡鸦公国掌控着龙之大陆最为庞大的情报网络,在外人眼中该国掌权者西尔维斯特公爵是一个不折不扣的战争贩子,他热衷于收集世上所有的秘密,无论是市井传言还是贵族丑闻或者军事密报,都无一例外的成为公爵手中热销的商品。“掌秘者即为掌权者!”——西尔维斯特

金矛王国:金矛王国由数支剽悍的南方部族组成,尽管已经摆脱了蛮荒的生活方式,但是这群战士的血液中仍流淌着征服的欲望,在这样一个将仁慈嘲弄为懦弱,残忍被视为美德的国度中,战争与杀戮如同蜂蜜一般甘甜。

血角王国:火岩平原曾是龙之大陆最大的海盗聚集地,这些凶残的暴徒劫掠过每一条驶往龙之大陆的船只,也因此囤积了世人难以想象的财富。经过漫长的岁月,海盗势力逐渐整合,并最终形成了一个国家——血角王国,强盗的国度。

雄鹿公国:在古老的传说中,一只巨大雄壮的雄鹿伊阿特头顶光明,越过深海,将巨龙引领至龙之大陆,而伊阿特最先踏足的土地现在被称为寒冰平原,这片披盖冰雪外衣的土地尽管天寒地冻,北风凛冽,却未能阻挡人类殖民者的步伐,他们寒风中建立起一座雄伟的城市,并逐渐扩大它的影响力,最终形成了现在的雄鹿公国。

国战系统介绍

国家初始拥有1个王都和12个城堡,王都和城堡的控制范围称之为国家领土。玩家只能在本国领土内的空地上进行殖民,同一国家之间的玩家不可以互相攻占。

除了初始城堡之外,游戏中还有许多中立城堡,这些中立城堡可以被任意国家占领,占领后,该城堡的控制范围将成为占领国的领土。部分中立城堡可以为其范围内的本国领地提供资源加成,越靠近中央龙穴的城堡,提供的资源加成就越高。

王都和城堡都可以被他国占领,一旦城堡被占领,那么该城堡控制范围内的本国玩家将被驱逐至新手岛,24小时之后可以重新搬回至本国领土,领地内的建筑将不会有任何损失。当一个国家尚有城堡存在时,王都是不可以被攻击的,但是当一个国家的所有城堡全部沦陷后,王都将允许被攻击,一旦王都和城堡全部沦陷,则宣布该国家灭亡。

国家灭亡后,所有本国玩家将被驱逐至新手岛(领地内的建筑将不会有任何损失),玩家可以选择背叛国家,也可以留在新手岛,等待下一个轮回重新选择国家。

驱逐与背叛

当所有领地都在新手岛,并且所有英雄都在自己的领地或者没有领地时,玩家可以执行叛国操作。

准备期间可以任意叛国,战争期叛国将会受到荣誉值清空的惩罚。

玩家从积分较低的国家叛入积分较高的国家,且原国家仍有城堡,则需要缴纳3个荣誉徽章。

每叛国一次,轮回时的奖励将减少15%,在个人信息界面可以执行叛国操作。

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