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作者:Xbox Life /Darker
拥有十年历史的《WWE美国职业摔角联盟》系列是美式摔角游戏的龙头品牌,同时也是THQ旗下的一大摇钱树。这个拥有豪华摔角明星阵容授权的年度摔角盛会一路走来,在今年的WWE SmackDown vs. Raw 2011《WWE美国职业摔角联盟2011》加入了许多的新功能与设计。
《WWE美国职业摔角联盟2011》收集了WWE品牌(SmackDown!与RAW)的众多男女摔角明星,玩家在游戏中可以选择摔角选手进行对战,解锁隐藏人物和服装,并设计个人独创的摔角选手、招式与故事。游戏的基本操作和前作相近,左类比杆移动、右类比杆抓人、X键打击,这三个基本操作搭配不同的按键组合可以使出各式各样的关节技、摔技与打击技,玩家在游戏中还有机会用梯子、槌子等道具攻击对手。另外,玩家攻击对手时能累积气势(Momentum),气势高昂的时候可以施展每个选手自己的招牌绝技(Signature,如果是自创角色则可自选招式)以及终结技(Finisher),一举了结对手的战力。
在游戏模式方面,《WWE美国职业摔角联盟2011》将游玩设计彻底翻新,除了和前作一样在正式进入游戏选单前可自由游玩练习模式外,其余的玩法全整合成WWE Universe、Road to Wrestlemania、Create Modes与线上相关功能等,其中的WWE Universe可说是系列以来最大的进化。
WWE UniverseWWE Universe把前作的选手生涯战与表演赛(Exhibition Mode)结合在一起,以往各选手的生涯赛是独立进行的,如今WWE Universe将所有选手的资料整合成同一个排行榜,并且自动设定动态赛事:玩家只要完成WWE Universe设定的赛程,系统就会依各选手的表现自动规画新的比赛内容与互动事件(摔角节目里的选手偷袭、乱入或结盟等等),并且解锁各式各样的新内容。
这个设计让玩家能以更全面的视角体验WWE的世界,体验不同摔角选手的操控乐趣,以及铁笼战、爬梯战(爬上梯子抢夺手提箱)、火焰战(把对手抛到着火的擂台边)等稀奇古怪的WWE战斗。当然,如果玩家只想以自己喜爱的选手进行游戏,也能透过Custom Match的自订功能逐步设定选手、人数、规则、场地等项目再开打,WWE Universe也会将自订比赛的结果列入统计资料当中。
Create ModesCreate Modes里整合了《WWE美国职业摔角联盟2011》里的所有自创功能,包括自创选手(性别、外观、招式、出场服装等族繁不及备载)、终结技、选手出场以及自创故事线等等,玩家也能在此编辑既有选手的服装与招式等等。如果玩家有Xbox LIVE的金会员资格,也能将自己的作品放上网路分享,或者下载其他人的创作。
如果想使用《WWE美国职业摔角联盟2011》的线上功能,玩家在第一次上线时得输入说明书封底上方的序号,才能启用完整的线上内容(Online Axxess);启用Online Axxess后可以进入线上商店下载两套免费的人物服装与一名额外选手,如果玩家的游戏是二手或借来的,得另外购买Online Axxess资格才能使用线上功能。拥有线上资格后,玩家可以上线进行二到六人的各种对战(包括1vs1、2vs2、3vs3的火焰战、爬梯战等各种玩法),还有超夸张的12人擂台乱斗。如果你有四只手把,也可以在家进行单机四人的各种摔角比赛,与亲朋好友展开一场场的客厅摔角。