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a9 /你不懂的 报道
《魔人:帝王的陨落(Majin and the Forsaken kingdom)》是Game Republic游戏共和国开发,NBGI发行的动作冒险游戏。游戏的特点是主人公和魔人配合解谜与战斗。游戏本周在欧美发卖,日本明年1月20日发卖预定。
作为NBGI“走向世界”作品系列的重要一环本作在财年初预期100万,但在最新季度的决算说明中已经修正为30万。在市场攻略上可以说是完败,但这不影响游戏本身素质,有兴趣的玩家还是可以一试(游戏也有体验版)。
▼ Video Gamer 9.0/10
Majin and the Forsaken kingdom的确在这个圣诞期被Call of Duty、Assassin’s Creed、Gran Turismo这些大作给掩盖了。但是,对于游戏所呈现的多彩世界、有趣故事和充满魅力的角色感兴趣的话,绝对不应该轻易放过本作
▼ PSX Extreme 7.6/10
Majin: The Forsaken Kingdom并不是一款很耀眼的游戏,属于回归那个不带任何修饰的3D动作游戏盛行的时代的作品。以合力协作作为游戏设计的重心,设计的富有魅力和乐趣。或许故事很平带、技术上也很落伍、AI基本处于脑死状态、操作和镜头切换也时而让人无法忍受,但游戏的设定非常精彩。游戏所具有的探索感,谜题的引人入胜以及充实的伙伴将本作打造的极具魅力。本作可以推荐给特定的玩家。是不是值40美元呢,如果没打算沉迷GT5数月并且喜欢这种类型的话,回答是yes。
▼ IGN 7.0/10
Majin and the Forsaken Kingdom讲述的是魅力的巨人和他的朋友的悲伤故事。解密要素还算比较简单,但找出所有收集要素也非常麻烦。虽然也会有让人烦躁的场面,但谁都会为与这样奇妙的怪物一起的旅行而高兴吧
▼ GameSpot 7.0/10
很容易理解这是讲述友情的故事,但故事的关联设计方面还是比较浮华。与其说这个如同守护神版存在的巨人是旅行的同伴,更让人觉得这不过是为游戏设计而服务的半吊子角色。战斗也是半吊子,相比实际玩还是看着更有意思。当然,栩栩如生的视觉表现,独创的解密设计,有趣的BOSS战等要素也让游戏的旅程能够一直保持斗志而不厌倦。
▼ Eurogamer 7.0/10
从Enslaved和The Last Guardian处就可以发现这种“守护型同伴”有流行的征兆。这样的设定在动作冒险游戏中夜对故事成立方面起到作用。Game Republic对本作的雕琢欠缺艺术感,但设定本身所具有的魅力让作品也具有体验一下的价值
▼ GamePro 3.5/5.0
Majin and the Forsaken Kingdom是能让人留下印象的独特游戏。40美元换来10-15小时的体验倒也值得。可以说是面向低年龄层的作品,但对于在寻找优秀冒险游戏的玩家来说也是可以乐在其中的。
▼ 1UP B/A+
有动作冒险游戏经验的玩家可以立即融入本作。没什么新鲜感,但也正因为如此也不会觉得不好玩。解谜和战斗时主人公与AI角色的呼应很有趣,故事也很高潮。但是这绝不是Ico2。