《古墓丽影》新作劳拉前传公布!劳拉新形象公开

王朝游戏·作者佚名  2010-12-07
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情报来源:Game Informer;翻译:a9 /索拉

Crystal Dynamics总裁Darrell Gallagher——“忘了你所知道的关于古墓丽影的一切吧!!”

SE终于宣布了备受期待的《古墓丽影》新作重生,目前只知道是《古墓丽影》。游戏交于水晶动力工作室开发,发售日期以及平台还没有提及。

SE承诺新作将会让玩家忘了以前全于劳拉克劳复的一切,新作将会展示劳拉“年轻而缺乏经验”的一面以及“关于一个普通女人怎么为了生存而发现必须战斗的惊悚历程”

TB新作由本期Game Informer揭晓,以下是主要内容:

在我们的世界独占封面故事,我们揭晓劳拉的新品牌,这是《古墓丽影》系列的重生之作,也是完全原创的故事。根据Crystal Dynamics的说法,制作组充分考虑了玩家的需要,构造出一个完全全新的劳拉。从文化角度来说,也有必要在一位女英雄诞生后,来述说她成为英雄前的故事。在她新的冒险里,只是沿用了《古墓丽影》的品牌,而真正在游戏里,一位年轻而又缺乏战斗经验的劳拉将为了生存而面临肉体和精神的双重折磨。

以前的新闻,神秘网站开设。

http://asurvivorisborn.com/

以下是GI的汇露消息,看起来是混合生化危机和银河战士的游戏概念。

——”生存者诞生了“,12月6日GI 2011年一月份杂志独家公开。

——“日本海岸下隐藏的神秘而遥远的大陆”

NEOGAF网友透露信息:

“一个突如其来的暴风雨摧毁了她的探险船只,年轻的劳拉发现她身处于日本海岸下隐藏的一个神秘而遥远的大陆”,除了几个在荒凉环境下的土著民,她总感到来自暗处威胁的阴影,只有自已内心的力量才能帮助自己。劳拉在旅程中战胜一系列险恶的挑战。深入幽闭地下远古古墓。为了生存,逃出致死的掠食者追击,她必须奋力进行激烈的战斗。

以下地直还透露了本作一些新的特色,比如战斗强调策略,更为开放的环境以及如何更加利用环境以及格斗技的引入

系列以往作品的设定和这次公布的新作造型风格完全迥异

 
 
 
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