2010年对网页游戏市场来说是一个丰收年,厂商大洗牌、新锐页游产品层出不穷,很多火爆的网页游戏在关注度上已经超过大部分网络游戏,着实让网页游戏玩家们扬眉吐气了一把,我们可能不再是小众群体!
《傲视天地》、《七雄争霸》、《十年一剑》等一批成功的网页游戏产品让玩家们应接不暇,也在一定程度上确定了现今网页游戏流行的几大要素:一:内容上注重休闲性,也正是因为这个09年大热的《热血三国》类产品已经渐渐退出玩家们的视野,素质很高的《英雄无敌:王国》也未能获得很大成功。二:仿客户端、画面一流、游戏系统完成度极高。三:推广手段非常强势。2011年的网页游戏也应该还是遵循这几条成功要素。
2011年马上就要到来,想必2011年是页游更加成熟的一年、竞争也将更加激烈!那么2011年有哪些网页游戏即将叱咤风云、一统江湖呢?笔者今天干脆当一次预言帝,举出几个极具冠军相的网页游戏,然后……就静等时间的验证吧。
一:魔幻大陆
据说《魔幻大陆》是腾讯下一步即将强推的网页游戏,现在正在进行第二轮删档测试。这款游戏有一个最大的亮点:画面优秀,甚至比多数客户端2D游戏的画面更加优秀。单凭这一点就已经足够吸引很多网页游戏玩家的眼球了,加上腾讯网页游戏的优势:不用注册、不用下载、QQ会员礼包、X钻礼包、强大的宣传攻势、巨大的用户群,再加上点亮图标、游戏人生成就什么的,想不火都难。在网页游戏的两大流派:仿客户端和传统网页游戏之中,属于前者中的典范。

二:我是英雄
《我是英雄》是逐浪网页游戏平台在2010年末尾推出的一款即时战斗类网页游戏,也是逐浪明年的重点游戏。这款游戏画面十分优秀,系统也是以客户端游戏的标准来制作,完成度非常高:监狱系统、职业切换、纪元系统、红名系统,这些特色十足的系统,让笔者都不好意思再把拍卖、摆摊、挂机、生活技能等较常见的但是也同样很有特色的系统再拿出来说了。总之,笔者非常看好这款网页游戏,《我是英雄》作为和腾讯的《魔幻大陆》同一类型的产品,在2011年将摩擦出怎样的火花呢?敬请期待、敬请期待。
逐浪在2010年成功地挖掘了《傲视天地》这款经典作品,在2011年再出一款玩家喜爱的精品也实属正常。

三:七雄争霸
又是一款腾讯的游戏。《七雄争霸》在2010年真是风光无限好,接近100000的百度指数让绝大多数的同行望尘莫及。《七雄争霸》的成功可以归为以下几点:一:腾讯强大的资源,这个就无须说了。二:虽为策略类网页游戏,但是《七雄争霸》的休闲度却很高,适合网页游戏最大的一类人群:休闲玩家。此类玩家不想成天研究如何压秒、研究对手的心里,养兵千日,一战之中灰飞烟灭并不适合他们的性格。《七雄争霸》的游戏内容确实是印证了其游戏口号:首款休闲策略类网页游戏。而在2010年底,七雄争霸的玩家关注度还是居高不下,想必在2011年还可以火他个半年,因此,预言帝郑重选中了《七雄争霸》作为我们的第三款叱咤2011年的网页游戏。

四:十年一剑
《十年一剑》作为一款传统的文字流角色扮演网页游戏,继承了武林英雄的衣钵,在同期的《南帝北丐》、《小李飞刀》等同类游戏中脱颖而出,是有其原因的。首先《十年一剑》玩法非常休闲,每天游戏的操作时间大概在1.5-2小时。日常任务做完、幸运星种完之后就基本可以选择挂机修炼了(经验很多哦)。游戏中名目繁多的排行榜也能够极大地激发玩家们的竞争欲望。可惜游戏有一些诸如场景重复,每天做的事情过于雷同等问题存在,容易使玩家感到厌倦,因此现在1.5万的百度指数(能反映玩家关注游戏的程度,能够达到1万以上的网页游戏非常少。)也很有可能只是泡沫而已。

五:小小忍者
《小小忍者》是骏梦在今年年底强力打造的一款网页游戏,凭借《火影》和《死神》两部动画在国内不可思议的高人气,加上骏梦又花了大价钱进行推广,《小小忍者》可以说是一飞冲天,开测之时人气爆棚。但是《小小忍者》的游戏内容依然是走古老的文字流类型,战斗方式使用的是国外流行的一款游戏《BruteFight》的创意,表现动画人物的各种忍术的时候冲击力十足。另外在职业方面也是非常灵活,玩家完全可以按照自己的喜好培养角色。

小小忍者冲击力十足的战斗画面
OK,预言帝最看好的2011年的五款游戏就全部介绍完毕了,不出意外的话,2011年最火的网页游戏也真就是这些了。不信咱2011年年底见分晓!那么请期待下期预言帝的节目,咱2011年年底见……