神马都是浮云 《叱咤九州》惊现战争人品论

王朝游戏·作者佚名  2010-12-07
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“千军易得,一将难求”,网页游戏的玩家已经深刻的领会到了这个金科玉律涵盖的意思!在战争策略类游戏当中,将领是每一次战斗的决定性因素,将领的属性,技能几乎就已经决定了游戏当中战斗的结果,而战争当中出现的各种士兵更是成为了游戏中可有可无的数据,在许多款战争策略类网页游戏当中,“裸奔”更是成了玩家炫耀将领独特方式。

同样作为一款战争策略类网页游戏,宣逸互动《叱咤九州》则完全杜绝了“裸奔”现象,而且普通士兵则成为了游戏中战斗系统的X因素,正是有了这个X元素,玩家们经常戏称“人品值”成了玩家的重要属性。

因为在《叱咤九州》里,每一个兵种拥有了更加丰满的属性,更有让各路神将吃瘪特色技能,体现兵种互克的战争艺术,让战斗结果有了更多的可能性。

《叱咤九州》当中有4种基础兵种,刀盾兵、长戟兵、强弓手、骁骑兵,应对各自的战法就有了下面的技能:

刀盾兵,格挡:有60%的几率减免30%所有远程类部队的伤害。

长戟兵,戟阵:攻击所有骑兵类部队时爆发概率提高50%(基础 +50%),爆发倍率为2.5倍。

强弓手,连射:攻击戟兵类部队攻击时,有60%的概率提高基础攻击50%(变为150%)。

骁骑兵,冲锋:攻击所有近身类部队攻击时,有60%概率无视防御。

在《叱咤九州》中,每一次战斗都能派遣3名武将出征,根据对方的情况,配备适当的兵种出战,则成了玩家在战争当中时刻得考虑的问题,而兵种技能触发的概率设置,总能给玩家带来不一样的结果,久而久之,“人品论”就大行其道了。

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