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首先,只要您进行的不是连续比赛,就可以看到比赛的动态战报。
一般情况下比赛的初始界面是这样的:
动态战报由上方的“比赛信息栏”和下方的“动态战报区”构成,“比赛信息栏”包括对阵双方、比赛时间、场上比分,以及双方的是士气值进度条几个部分。在比赛刚刚开始的时候大家还可以看到比赛双方的阵形和攻防战术。
在这里需要注意的是在比赛进行中双方的当前士气值槽是在进行变化的,当某一方的士气值条占满本方的士气值槽时,这一方就将获得一次进攻机会,而士气值越高,则起上涨的速度就越快,士气值的决定因素是对阵双方的攻防值对比。
当某一方展开进攻时,“动态战报区”就将展示比赛的实时画面。
游戏引擎将会根据双方的进攻与防守战术方式运算来得出双方在比赛时的进攻套路。
头球、任意球、抽射、推射甚至吊射等足球比赛中常用的射门方式与战术技巧都将在该版本的动态战报中为您展现。
新版本中,在双方打平后,比赛将会进行加时赛的比赛,加时赛采用银球制,即如果比赛在这15分钟内分出胜负,则比赛结束,不再进行加时赛下半场的比赛。如果上半场仍未分出胜负,就进入15分钟的加时赛下半时。如果加时赛下半场仍未分出胜负,则比赛进入点球大战,点球规则与现实比赛中的点球相同。
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