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七雄爭霸個人經驗:極品武將如何選擇

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本文來源: 互聯網
  玩七雄不算久,2個月多點,關于武將的選擇問題,自己試驗過一些,也看了很多帖子。現在將一些我經過自己驗證後覺得比較正確的說出來。
  首先一點:武將性格。現在性格,官方說只影響技能釋放,至于如何影響,天知地知,騰訊不一定知,我就更不知。所以我選擇武將,不管性格。這個我不研究。
  其次就是武將招募,我是FRMB,偶爾投了點。所以最開始,只要是綠的就先招出來,過樓。在這個基礎上,我們逐漸的選擇性招募,再一個一個的替換,我FR,戰+的慢,換換也無所謂。
  我玩弓,全部以弓爲例,並且只是指大部分情況。大家都知道,弓的初始一般招綠的4383或5373(也有初始垃圾的變異成極品,但是在我試驗中比例太少,幾乎可以忽略),攻敏比例達到66.6%,反正不管顔色,攻敏比例越高越好,攻敏中,個人感覺又是敏高比功高要稍好點,多一點點閃(聽說白變綠要屬性變異,但是多次實驗發現,變異很少)。在戰鬥時,敏越高的動作越快,不過只快了一點點,大家自己可以去看看。
  那麽武將招募出來了,又該如何篩選呢。升級,大家都知道的,很多人都說,到了20級就可以看出來是不是極品了,我想說的是,20級,只是比1級要准確些。但是繼續升級,又需要武將經驗,那麽就換一個辦法,更加准確的選擇。
  在前期,每升一級,攻敏比例都是波動很大的,基本是直線下降,最好是從1級開始,1級1級的升,每升1級都算下攻敏比例,如果是直線下降,一次反複都沒有,或者下降很快的,那麽這個武將怎麽都不會是極品。因爲在20級往後很長一段時間,在升級時,雖然有反複,但是占比總體上依然在下降,並且在強化時,占比也是會下降的。
  真正的極品武將,升級時,攻敏占比下降很慢,有時候甚至會升高一點。大家可以按照這個標准試試,武將經驗多,那麽可以更高等級時做出最後抉擇。個人認爲武將40++50++,成長8++最穩定,只要武將在這個等級與成長了,那麽其後的占比變化會很小很小了。所以如何選擇,要視自己條件而定,錢多就強化,經驗多就升級。大衆化標准是成長6,等級20攻敏占比60%++,並且在前19次升級中,占比上升次數不少于5次,越多越好。(王朝網路 wangchao.net.cn)
 
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  玩七雄不算久,2個月多點,關于武將的選擇問題,自己試驗過一些,也看了很多帖子。現在將一些我經過自己驗證後覺得比較正確的說出來。   首先一點:武將性格。現在性格,官方說只影響技能釋放,至于如何影響,天知地知,騰訊不一定知,我就更不知。所以我選擇武將,不管性格。這個我不研究。   其次就是武將招募,我是FRMB,偶爾投了點。所以最開始,只要是綠的就先招出來,過樓。在這個基礎上,我們逐漸的選擇性招募,再一個一個的替換,我FR,戰+的慢,換換也無所謂。   我玩弓,全部以弓爲例,並且只是指大部分情況。大家都知道,弓的初始一般招綠的4383或5373(也有初始垃圾的變異成極品,但是在我試驗中比例太少,幾乎可以忽略),攻敏比例達到66.6%,反正不管顔色,攻敏比例越高越好,攻敏中,個人感覺又是敏高比功高要稍好點,多一點點閃(聽說白變綠要屬性變異,但是多次實驗發現,變異很少)。在戰鬥時,敏越高的動作越快,不過只快了一點點,大家自己可以去看看。   那麽武將招募出來了,又該如何篩選呢。升級,大家都知道的,很多人都說,到了20級就可以看出來是不是極品了,我想說的是,20級,只是比1級要准確些。但是繼續升級,又需要武將經驗,那麽就換一個辦法,更加准確的選擇。   在前期,每升一級,攻敏比例都是波動很大的,基本是直線下降,最好是從1級開始,1級1級的升,每升1級都算下攻敏比例,如果是直線下降,一次反複都沒有,或者下降很快的,那麽這個武將怎麽都不會是極品。因爲在20級往後很長一段時間,在升級時,雖然有反複,但是占比總體上依然在下降,並且在強化時,占比也是會下降的。   真正的極品武將,升級時,攻敏占比下降很慢,有時候甚至會升高一點。大家可以按照這個標准試試,武將經驗多,那麽可以更高等級時做出最後抉擇。個人認爲武將40++50++,成長8++最穩定,只要武將在這個等級與成長了,那麽其後的占比變化會很小很小了。所以如何選擇,要視自己條件而定,錢多就強化,經驗多就升級。大衆化標准是成長6,等級20攻敏占比60%++,並且在前19次升級中,占比上升次數不少于5次,越多越好。
 
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