咱们昨天说了百步之类的武将技能
那么今天
就和大家聊一聊八阵图、拒马、急袭、破阵、和破坏
首先是八阵图
八阵图的效果是
增加武将所带兵种
攻击:(智力值÷100)×技能等级
防御:(智力值÷50)×技能等级
举个例子
假设我们的武将智力200、拥有八阵图3
带着轻弓手
攻击:68
防御:27
那么他的实际攻击力就是
攻击:68 + (200÷100)×3 = 74
防御:27 + (200÷50)×3 = 39
呵呵,这么说大家就明白了吧
下面说一说拒马、急袭、破阵、和破坏
这四个技能都是对于某种部队增加伤害力(拒马对骑兵系、急袭对弓箭系、破阵对步兵系、和破坏对器械系)
那么咱们以拒马为例
拒马的增加伤害公式为
增加伤害 = [(武力值 ÷ 20)×技能等级 ] %
假设咱们的武将武力为100,且拥有3级拒马
那么其对骑兵的伤害力就会增加[(100 ÷ 20)×3 ] % =
15 %
呵呵,这么说其他的技能大家就等明白了吧
藤甲、方圆、虚实都是根据统御减少伤害
起计算方式与拒马、急袭、破阵、和破坏类似
那么至于咱们29点的潜力值如何分配
这就是个见仁见智的问题~
好了今天就和大家聊到这里
那么明天
我会和大家分享下步兵系1级、2级、3级兵种的基本数值、并且和大家聊聊“黄巾力士”这个兵种