千军破武将技能:八阵图

王朝游戏·作者佚名  2011-02-22
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咱们昨天说了百步之类的武将技能

那么今天

就和大家聊一聊八阵图、拒马、急袭、破阵、和破坏

首先是八阵图

八阵图的效果是

增加武将所带兵种

攻击:(智力值÷100)×技能等级

防御:(智力值÷50)×技能等级

举个例子

假设我们的武将智力200、拥有八阵图3

带着轻弓手

攻击:68

防御:27

那么他的实际攻击力就是

攻击:68 + (200÷100)×3 = 74

防御:27 + (200÷50)×3 = 39

呵呵,这么说大家就明白了吧

下面说一说拒马、急袭、破阵、和破坏

这四个技能都是对于某种部队增加伤害力(拒马对骑兵系、急袭对弓箭系、破阵对步兵系、和破坏对器械系)

那么咱们以拒马为例

拒马的增加伤害公式为

增加伤害 = [(武力值 ÷ 20)×技能等级 ] %

假设咱们的武将武力为100,且拥有3级拒马

那么其对骑兵的伤害力就会增加[(100 ÷ 20)×3 ] % =

15 %

呵呵,这么说其他的技能大家就等明白了吧

藤甲、方圆、虚实都是根据统御减少伤害

起计算方式与拒马、急袭、破阵、和破坏类似

那么至于咱们29点的潜力值如何分配

这就是个见仁见智的问题~

好了今天就和大家聊到这里

那么明天

我会和大家分享下步兵系1级、2级、3级兵种的基本数值、并且和大家聊聊“黄巾力士”这个兵种

 
 
 
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