此心得仅为个人测试所得,并非装B,谢绝喷贴,谢谢~
由于测试出来图太多,各位朋友也不会在意过程,直接上结果:
测试100多个武将(全部从1级升到20级)所得结果为判定武将属于那个层次的指数一致的符合幂函数
Y=kx[sup]-n[/sup]+b (Y为指数,x为武将等级,k,n,b为参考值)
可能是游戏编程者设置,日后慢慢探讨。
结论一:由测试结果可以知道鉴定武将最佳时期为武将>18级,建议18,19两级测四维进行鉴定,
关于如何进行四维特定?
弓将和骑将:(敏捷+攻击)/(四项属性总和)>0.56合格 >0.58为优秀 (果敢,勇猛)
步将:防御/(四项属性总和)>0.31为合格 >0.33为优秀(冷静)
器械:攻击/(四项属性总和)>0.33为合格 >0.35为优秀(果敢,勇猛)
车将:体力/(四项属性总和)>0.31为合格 >0.33为优秀(谨慎)
结论二:不一定1级弓将4374就直接判定为中品,第一级其实不是关键,第二跟第三级往往比第一级重要,通过数据发现第一级的数据往往偏差较大,
应该是因为4374介于(3.5~4.5)(2.5~3.5)(6.5~7.5)(3.5~4.5)的原因,因此,除了某些经验性所得武将为可取外,4374也可以去尝试,
也许也能出现个优秀品
暂时确定90%为优秀品的属性有:
弓将的5373和4383
器械的9333
步将的3834
车将的3438
结论三:性格对属性完全没有影响,而性格的选择主要是为了以后开放的技能,因此,某些武将性格的选择可以考虑~个人感觉以后会出洗性格F,但还是慎重吧
结论四:四维属性的分配不太影响战力和单挑力的大小,只影响武将暴击,格挡,闪避,我无法理解腾讯这个设置,没有体现极品武将和劣质武将的差别
结论五:针对某些人提问,究竟弓将敏捷高好还是攻击高好,个人在合璧单挑,和重楼,百战实战有待考证的前提下进行各30轮测试,测试结果主要为:
(弓将)单挑单打5敏捷石头比单打5攻击石头略强,敏捷的75%,攻击的25%,而宝石为2级,高级石头未知,重楼方面,很难确定,但打了5敏捷石头的暴击明显比没大的多暴击,而且是多2~3倍,而打5攻击石头(2级)的伤害增加量不是特别明显,还是等待实战演示,有机会再补充。
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