我是天师,济世救人,普度天下;你是唤雷师,呼风唤雨,降妖除魔;他是力士,面对万千军马,横冲直闯;她是刺客,趁着月黑风高,索命无形。我们在现实当中都有职业,我们在游戏世界中也都扮演着不同的角色。职业永远是吸引玩家的一个大点,没有合理区分的职业设定的游戏,称不上是上乘之作。
《诛神》中对于职业的划分就显的非常严格,也非常独特。四大职业不仅有着截然不同的形象、装备、攻击动作、特效,甚至有着各成一套技能体系。而最与众不同的壮举就是《诛神》设置了强大的技能树系统,从而让每一个职业都多了若干种的分支。从而增加的玩家之间的差异性和可玩度不可胜数。

唤雷师拥有着非常强大的群攻技能,不仅使用方便,范围广,而且伤害突出。相对的唤雷师的防御能力是游戏中最低的,他们只能穿着脆弱的布甲。牺牲防御换来输出,着恐怕是法系职业的特性,因此唤雷师的强大群体技能的确不可小看。按照技能树的划分,会出现雷系和炎系两类唤雷师。
雷系唤雷师将会获得呼唤雷电能力的极度提升,等级越高的技能,越能够召唤出恐怖的雷电。这一系唤雷师最终会步入大范围,高伤害的AOE职业范畴,而雷电的声效和画面特效又实在非常卓越,对于追求爽快的玩家来说,是一个非常不错的选择。
我们常常把“雷”和“炎”放在一起说,上古时期人们也把雷电引发的森林大火称之为“天火”。所以另炎系唤雷师是依靠雷电引发的火焰和爆炸来伤敌的。从低级的火球和连续性的地狱火,到后面范围性的爆炸,炎系唤雷师的伤害甚至可能超过雷系,不过相应的,应该无法达到雷系那样的范围。

天师可以算是游戏中最为飘逸的职业,因为他连走路都是浮空的!这一点一定会被很多注重角色外表的玩家们盯上。不过帅不一定顶用,至少初期天师的伤害是较低的。因为天师的武器法剑所提供的伤害甚至只有力士的一半。天师的伤害全靠技能,所以初期没什么技能的时候,天师会略显劣势。按照技能树的分类,有辅助系和进攻系两种分支。
辅助系的天师恐怕很少有人练,很多玩家会表示坚决不当“医生”,不过辅助系的天师绝不止有治疗一个能力,强大的控制技能,团队的BUFF,都表示这绝对是一个团队的关键性人物。而且此系天师的符法技能也不容小视,800%的伤害同样很过瘾!
进攻系天师绝对不枉称“攻击”二字,这一系天师的技能数值令人瞠目结舌。首个剑系的技能,就能达到400%左右的伤害,而这个技能还是群体攻击哦。最终技能剑龙卸甲甚至第一级就可以达到1000%的法术伤害,还附带破甲!进攻系天师恐怕最能体现所谓“必杀技”三个字了。

刺客是很多人口中的PK最强职业,主要就是由于其极高的暴击率和暴击伤害,可以在对方来不及反应的瞬间置敌于死地。这样的设置可以让他们于重重围堵当中击杀目标,而因为可怕的瞬间伤害,连天师的治疗都往往来不及施展,被刺客盯上的人往往难逃厄运。“你看不到他来,但你一定看的到他离开。”讲的是他会杀你于无形,然后在你屏幕惊现复活提示的时候淡然离开,扬长而去。按照技能树的分类,会产生毒系刺客和剑系刺客两类。
前面所提到的多是剑系刺客,他们手中的剑虽然普通伤害比起力士来说低了很多,但是其强大的技能使得刺客在于力士的伤害较量中甚至能够占上风。提升暴击率也好、提升暴击伤害也罢,总归来说剑系刺客都在琢磨着怎么制对手于死地。怎么让对方连加血都反应不过来就倒在剑下。
毒系刺客则利用了毒药这种特殊的进攻手段。毒药是一种可叠加式的持续性伤害,而这也是其最大的威胁性。毒系刺客可以一沾即走,根本不用和对方正面交战就能慢慢的耗死对手。不过要求的走位也就更高了。

《诛神》中的力士代表着最强大的物理攻击力,也代表着最厚实的物理防御。力士的攻击方式多为近身肉搏,但是也有利用真气凝聚的远距离攻击,甚至拥有可以顺间追上对手并造成眩晕的冲锋技能。不过再厚实的护甲也挡不住法术的攻击,所以力士在法系职业或怪物面前,主要靠他们极高的生命值来抵御伤害。技能系统可以使得力士走向战斗系和狂暴系两个分支。
战斗系力士本着力士们最基本的方针,攻防具称上等。他们可以熟练的运用手中的巨斧来造成单体和群体伤害,同时用强大的力量来击碎敌方的护甲,让敌方在后面的战斗中受到更大的损伤。可能将会成为所有以物理伤害为主的团队中不可缺少的角色。
而狂暴系力士拥有更加恐怖的伤害,但是为了达到这个伤害高度,这一系力士的招数往往会使自身受到损害。但是这种杀敌一万,自损三千的攻击模式也造就了他们远超出其他职业的可怕伤害。应该会成为追求杀戮,并有良好操作意识的高手们的不二之选。

当然以上分类还不全面,因为技能树上的大分支虽然只有两条,但是还有很多小分支,各个技能都有其不同的作用,到时候选择哪一个就看玩家自己的选择了。总之,《诛神》中的职业设定,一定能够让你眼前一亮,大呼过瘾。
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