國家
出生技能 出生技能屬性ⅠⅡⅢ
魏國
李典 步兵防禦專精 麾下步兵的防禦力提高10%20%25%
曹洪 騎兵攻擊專精 麾下騎兵的攻擊力提高15%20%25%
龐德 騎兵防禦專精 麾下騎兵的防禦力提高10%20%25%
曹仁 弓兵防禦專精 麾下弓箭兵的防禦力提高10%20%25%
夏侯惇 特種兵攻擊專精 麾下特種兵的攻擊力提高10%20%25%
許褚 破釜沈舟 麾下部隊在駐防時攻擊力提高5%10%13%
徐晃 勢如破竹 麾下部隊在攻城時攻擊力提高5%10%13%
王雙 堅若磐石 防禦力提高5%8%10%
張遼 堅若磐石 防禦力提高5%8%10%
典韋 武器專精 裝備上獲得的攻擊力加成提高20%30%未知%
張颌 無懈可擊 受到的傷害降低10%15%20%
夏侯淵 一鼓作氣 將領戰失敗後提高5%10%未知%的部隊攻擊力
蜀國
關興 步兵攻擊專精 麾下步兵的攻擊力提高10%20%25%
馬岱 步兵防禦專精 麾下步兵的防禦力提高10%20%25%
關羽 騎兵攻擊專精 麾下騎兵的攻擊力提高15%20%25%
黃忠 弓兵攻擊專精 麾下弓箭兵的攻擊力提高10%20%25%
魏延 特種兵防禦專精 麾下特種兵的防禦力提高10%20%25%
王平 破釜沈舟 麾下部隊在駐防時攻擊力提高5%10%13%
趙雲 壁壘森嚴 麾下部隊在駐防時防禦力提高5%10%13%
張苞 骁勇善戰 攻擊力提高5%8%10%
孟獲 體魄強健 生命值提高5%10%15%
姜維 觸類旁通 從戰鬥中獲得的經驗提高10%20%未知%
張飛 專攻弱點 造成的傷害提高10%15%20%
馬超 體力充沛 每日戰鬥次數增加1次2次3次
關平 同仇敵忾 將領戰失敗後提高部隊防禦力5%15%未知%
吳國
周泰 步兵攻擊專精 麾下步兵的攻擊力提高10%20%25%
太史慈 騎兵防禦專精 麾下騎兵的防禦力提高10%20%25%
甘甯 弓兵攻擊專精 麾下弓箭兵的攻擊力提高10%20%25%
韓當 弓兵防禦專精 麾下弓箭兵的防禦力提高10%20%25%
魯肅 壁壘森嚴 麾下部隊在駐防時防禦力提高5%10%13%
孫策 勢如破竹 麾下部隊在攻城時攻擊力提高5%10%13%
陸遜 步步爲營 麾下部隊在攻城時防禦力提高5%10%13%
程普 體魄強健 生命值提高5%10%15%
周瑜 運籌帷幄 帶兵上限提高10%20%25%
蔣欽 防具專精 裝備上獲得的防禦力加成提高20%30%未知%
黃蓋 無懈可擊 受到的傷害降低10%15%20%
呂蒙 天資聰慧 訓練時間縮短15%30%未知%
中立
文醜 特種兵攻擊專精 麾下特種兵的攻擊力提高10%20%25%
顔良 特種兵防禦專精 麾下特種兵的防禦力提高10%20%25%
張角 步步爲營 麾下部隊在攻城時防禦力提高5%10%13%
呂布 骁勇善戰 攻擊力提高5%8%10%
華雄 專攻弱點 造成的傷害提高10%15%20%
技能
渾天斬有15%的可能在攻擊將領時傷害提高100%
保護盾有15%的可能使將領抵擋一次攻擊
流星箭有30%的可能對敵方士兵造成大量傷害
滿弦有40%的可能對敵方士兵造成一定傷害
斜刺有50%的可能在攻擊將領時的傷害提高30%
硬氣功有50%的可能使將領受到的傷害降低30%
重弓有60%的可能對敵方士兵造成少量傷害
每個人物都有4個屬性,攻擊力、防禦力、體力、帶兵數量。
同樣的一個名將,也會有差別,但數值差距一般不會很大,正常在5上下浮動。
我們一般看名將用顔色來區分,卓越-紅色、紫色-傑出、藍色-優秀、綠色(青色)-良好、白色-普通。
目前爲止,有卓越屬性的幾個人如下:曹仁-防禦卓越、黃忠-防禦卓越、陸遜-防禦卓越、張飛-攻擊卓越、許褚-攻擊卓越、孫策-攻擊卓越、太史慈-攻擊卓越、呂布-攻擊卓越、馬超-攻擊卓越。。。
我們一般看一個名將好不好,很大一部分取決于學到的技能,比如趙雲,出生技能屬于防禦型的,我們就可以試圖把他打造成守城的將,放在點將台去訓練,隨機學到以上表格中的1種技能,有可能是1級技能,有可能是2級技能,不能學習到3級技能。除了出生技能,最多學4個技能。
每個人物1級都是帶500兵,除開有加兵技能的將,隨等級的增加而增加帶兵數量。
應21樓的要求,我大致講解下武將的技能。
進入戰鬥先是武將之間的單挑,這裏比較重要的技能我用紫色標記出來了。但武將之間的搏鬥並不影響最終的勝敗,贏了也就是經驗多一點,輸了也無妨,還有士兵呢。
士兵對戰主要應用到的技能我用藍色標記出來。步騎弓特種專精那類技能我就不多說了,看你喜歡用哪種兵種吧,目前來說,最有用的是弓和特種,官方所的步克弓,弓克騎,騎克步其實不太明顯,因爲目前內測效果來說,同樣數量的步兵是打不過同數量的弓兵的,這點公測後會改善的,修改兵種之間的相克數據。運籌帷幄是個很好的技能,學習到2級能爲你的武將增加20%的士兵數量,等級越高越明顯,當你士兵輸能達到10000時,加上此技能那就是12000,很大程度上會成爲勝負的關鍵。流星箭、滿弦是武將的打兵技能,能在點將台上習得。如果一個將能同時擁有這兩種技能那打起兵來就一爽字。至于重弓,個人認爲不是很好,下過不是很好,到後期這少量的傷害就更雞肋了。
武將的修煉建議只兩種,防禦型和攻擊型。攻擊型就拿單挑小王子呂布來說吧,出生技能是骁勇善戰,攻擊力提高10%(正常是3級的才招募),他的特點是防禦低,這裏我先不說防禦,先說攻擊吧。我們先看看加攻擊的技能,專攻弱點、武器專精、渾天斬、斜刺,如果這4技能都被你學到了,恭喜了,你是戰神了。。。至于防禦嘛。。。咳咳咳
防禦型就拿張遼來說吧,出生技能堅若磐石,防禦力提高10%。防禦技能有無懈可擊、防具專精、無懈可擊、保護盾、硬氣功。體魄強健我先不說,因爲這裏關鍵說的是防禦,當然血多也算是一種防禦吧。這5種技能任意學到4種,恭喜你,你是鋼板了。。。至于攻擊嘛。。。咳咳咳。。。。。
武將技能和統禦技能的介紹
技能名稱 技能等級及說明ⅠⅡⅢ的效果(有的技能目前只有Ⅱ)
渾天斬 有15%的可能在攻擊將領時傷害提高100%
流星箭 有30%的可能對敵方士兵造成大量傷害
滿弦 有40%的可能對敵方士兵造成一定傷害
斜刺 有50%的可能在攻擊將領時的傷害提高30%
重弓 有60%的可能對敵方士兵造成少量傷害
保護盾 有15%的可能使將領抵擋一次攻擊
硬氣功 有50%的可能使將領受到的傷害降低30%
骁勇善戰 攻擊力提高5%8%10%
專供弱點 造成的傷害提高10%15%20%
天資聰慧 訓練時間縮短15%30%
無懈可擊 受到的傷害降低10%15%20%
防具專精 裝備上獲得的防禦力加成提高20%30%
體魄強健 生命值提高5%10%15%
體力充沛 每日戰鬥次數增加1次2次3次
觸類旁通 從戰鬥中獲得的經驗提高10%20%
同仇敵忾 將領戰失敗後提高部隊防禦力5%15%
堅若磐石 防禦力提高5%8%10%
武器專精 裝備上獲得的攻擊力加成提高20%30%%
一鼓作氣 將領戰失敗後提高5%10%的部隊攻擊力
勢如破竹 麾下部隊在攻城時攻擊力提高5%10%13%
步步爲營 麾下部隊在攻城時防禦力提高5%10%13%
破釜沈舟 麾下部隊在駐防時攻擊力提高5%10%13%
壁壘森嚴 麾下部隊在駐防時防禦力提高5%10%13%
弓兵攻擊專精 麾下弓箭兵的攻擊力提高10%20%25%
弓兵防禦專精 麾下弓箭兵的防禦力提高10%20%25%
步兵攻擊專精 麾下步兵的攻擊力提高10%20%25%
步兵防禦專精 麾下步兵的防禦力提高10%20%25%
騎兵攻擊專精 麾下騎兵的攻擊力提高15%20%25%
騎兵防禦專精 麾下騎兵的防禦力提高10%20%25%
特種兵攻擊專精 麾下特種兵的攻擊力提高10%20%25%
特種兵防禦專精 麾下特種兵的防禦力提高10%20%25%
運籌帷幄 帶兵上限提高10%20%25%(王朝網路 wangchao.net.cn)














