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胡莱三国全部名将,及其所以技能解析

王朝游戏·作者佚名  2011-04-12
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国家

出生技能 出生技能属性ⅠⅡⅢ

魏国

李典 步兵防御专精 麾下步兵的防御力提高10%20%25%

曹洪 骑兵攻击专精 麾下骑兵的攻击力提高15%20%25%

庞德 骑兵防御专精 麾下骑兵的防御力提高10%20%25%

曹仁 弓兵防御专精 麾下弓箭兵的防御力提高10%20%25%

夏侯惇 特种兵攻击专精 麾下特种兵的攻击力提高10%20%25%

许褚 破釜沉舟 麾下部队在驻防时攻击力提高5%10%13%

徐晃 势如破竹 麾下部队在攻城时攻击力提高5%10%13%

王双 坚若磐石 防御力提高5%8%10%

张辽 坚若磐石 防御力提高5%8%10%

典韦 武器专精 装备上获得的攻击力加成提高20%30%未知%

张颌 无懈可击 受到的伤害降低10%15%20%

夏侯渊 一鼓作气 将领战失败后提高5%10%未知%的部队攻击力

蜀国

关兴 步兵攻击专精 麾下步兵的攻击力提高10%20%25%

马岱 步兵防御专精 麾下步兵的防御力提高10%20%25%

关羽 骑兵攻击专精 麾下骑兵的攻击力提高15%20%25%

黄忠 弓兵攻击专精 麾下弓箭兵的攻击力提高10%20%25%

魏延 特种兵防御专精 麾下特种兵的防御力提高10%20%25%

王平 破釜沉舟 麾下部队在驻防时攻击力提高5%10%13%

赵云 壁垒森严 麾下部队在驻防时防御力提高5%10%13%

张苞 骁勇善战 攻击力提高5%8%10%

孟获 体魄强健 生命值提高5%10%15%

姜维 触类旁通 从战斗中获得的经验提高10%20%未知%

张飞 专攻弱点 造成的伤害提高10%15%20%

马超 体力充沛 每日战斗次数增加1次2次3次

关平 同仇敌忾 将领战失败后提高部队防御力5%15%未知%

吴国

周泰 步兵攻击专精 麾下步兵的攻击力提高10%20%25%

太史慈 骑兵防御专精 麾下骑兵的防御力提高10%20%25%

甘宁 弓兵攻击专精 麾下弓箭兵的攻击力提高10%20%25%

韩当 弓兵防御专精 麾下弓箭兵的防御力提高10%20%25%

鲁肃 壁垒森严 麾下部队在驻防时防御力提高5%10%13%

孙策 势如破竹 麾下部队在攻城时攻击力提高5%10%13%

陆逊 步步为营 麾下部队在攻城时防御力提高5%10%13%

程普 体魄强健 生命值提高5%10%15%

周瑜 运筹帷幄 带兵上限提高10%20%25%

蒋钦 防具专精 装备上获得的防御力加成提高20%30%未知%

黄盖 无懈可击 受到的伤害降低10%15%20%

吕蒙 天资聪慧 训练时间缩短15%30%未知%

中立

文丑 特种兵攻击专精 麾下特种兵的攻击力提高10%20%25%

颜良 特种兵防御专精 麾下特种兵的防御力提高10%20%25%

张角 步步为营 麾下部队在攻城时防御力提高5%10%13%

吕布 骁勇善战 攻击力提高5%8%10%

华雄 专攻弱点 造成的伤害提高10%15%20%

技能

浑天斩有15%的可能在攻击将领时伤害提高100%

保护盾有15%的可能使将领抵挡一次攻击

流星箭有30%的可能对敌方士兵造成大量伤害

满弦有40%的可能对敌方士兵造成一定伤害

斜刺有50%的可能在攻击将领时的伤害提高30%

硬气功有50%的可能使将领受到的伤害降低30%

重弓有60%的可能对敌方士兵造成少量伤害

每个人物都有4个属性,攻击力、防御力、体力、带兵数量。

同样的一个名将,也会有差别,但数值差距一般不会很大,正常在5上下浮动。

我们一般看名将用颜色来区分,卓越-红色、紫色-杰出、蓝色-优秀、绿色(青色)-良好、白色-普通。

目前为止,有卓越属性的几个人如下:曹仁-防御卓越、黄忠-防御卓越、陆逊-防御卓越、张飞-攻击卓越、许褚-攻击卓越、孙策-攻击卓越、太史慈-攻击卓越、吕布-攻击卓越、马超-攻击卓越。。。

我们一般看一个名将好不好,很大一部分取决于学到的技能,比如赵云,出生技能属于防御型的,我们就可以试图把他打造成守城的将,放在点将台去训练,随机学到以上表格中的1种技能,有可能是1级技能,有可能是2级技能,不能学习到3级技能。除了出生技能,最多学4个技能。

每个人物1级都是带500兵,除开有加兵技能的将,随等级的增加而增加带兵数量。

应21楼的要求,我大致讲解下武将的技能。

进入战斗先是武将之间的单挑,这里比较重要的技能我用紫色标记出来了。但武将之间的搏斗并不影响最终的胜败,赢了也就是经验多一点,输了也无妨,还有士兵呢。

士兵对战主要应用到的技能我用蓝色标记出来。步骑弓特种专精那类技能我就不多说了,看你喜欢用哪种兵种吧,目前来说,最有用的是弓和特种,官方所的步克弓,弓克骑,骑克步其实不太明显,因为目前内测效果来说,同样数量的步兵是打不过同数量的弓兵的,这点公测后会改善的,修改兵种之间的相克数据。运筹帷幄是个很好的技能,学习到2级能为你的武将增加20%的士兵数量,等级越高越明显,当你士兵输能达到10000时,加上此技能那就是12000,很大程度上会成为胜负的关键。流星箭、满弦是武将的打兵技能,能在点将台上习得。如果一个将能同时拥有这两种技能那打起兵来就一爽字。至于重弓,个人认为不是很好,下过不是很好,到后期这少量的伤害就更鸡肋了。

武将的修炼建议只两种,防御型和攻击型。攻击型就拿单挑小王子吕布来说吧,出生技能是骁勇善战,攻击力提高10%(正常是3级的才招募),他的特点是防御低,这里我先不说防御,先说攻击吧。我们先看看加攻击的技能,专攻弱点、武器专精、浑天斩、斜刺,如果这4技能都被你学到了,恭喜了,你是战神了。。。至于防御嘛。。。咳咳咳

防御型就拿张辽来说吧,出生技能坚若磐石,防御力提高10%。防御技能有无懈可击、防具专精、无懈可击、保护盾、硬气功。体魄强健我先不说,因为这里关键说的是防御,当然血多也算是一种防御吧。这5种技能任意学到4种,恭喜你,你是钢板了。。。至于攻击嘛。。。咳咳咳。。。。。

武将技能和统御技能的介绍

技能名称 技能等级及说明ⅠⅡⅢ的效果(有的技能目前只有Ⅱ)

浑天斩 有15%的可能在攻击将领时伤害提高100%

流星箭 有30%的可能对敌方士兵造成大量伤害

满弦 有40%的可能对敌方士兵造成一定伤害

斜刺 有50%的可能在攻击将领时的伤害提高30%

重弓 有60%的可能对敌方士兵造成少量伤害

保护盾 有15%的可能使将领抵挡一次攻击

硬气功 有50%的可能使将领受到的伤害降低30%

骁勇善战 攻击力提高5%8%10%

专供弱点 造成的伤害提高10%15%20%

天资聪慧 训练时间缩短15%30%

无懈可击 受到的伤害降低10%15%20%

防具专精 装备上获得的防御力加成提高20%30%

体魄强健 生命值提高5%10%15%

体力充沛 每日战斗次数增加1次2次3次

触类旁通 从战斗中获得的经验提高10%20%

同仇敌忾 将领战失败后提高部队防御力5%15%

坚若磐石 防御力提高5%8%10%

武器专精 装备上获得的攻击力加成提高20%30%%

一鼓作气 将领战失败后提高5%10%的部队攻击力

势如破竹 麾下部队在攻城时攻击力提高5%10%13%

步步为营 麾下部队在攻城时防御力提高5%10%13%

破釜沉舟 麾下部队在驻防时攻击力提高5%10%13%

壁垒森严 麾下部队在驻防时防御力提高5%10%13%

弓兵攻击专精 麾下弓箭兵的攻击力提高10%20%25%

弓兵防御专精 麾下弓箭兵的防御力提高10%20%25%

步兵攻击专精 麾下步兵的攻击力提高10%20%25%

步兵防御专精 麾下步兵的防御力提高10%20%25%

骑兵攻击专精 麾下骑兵的攻击力提高15%20%25%

骑兵防御专精 麾下骑兵的防御力提高10%20%25%

特种兵攻击专精 麾下特种兵的攻击力提高10%20%25%

特种兵防御专精 麾下特种兵的防御力提高10%20%25%

运筹帷幄 带兵上限提高10%20%25%

 
 
 
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