虽然游戏的名字叫做《忍者龙剑传》,隼龙的造型也是忍者的造型,但我一直没觉得他是一个忍者,因为他一直干的都是武士干的事,冲过去一个个的砍翻敌人,偷袭、暗杀,人家才不屑于做呢。不过在三代的试玩中,我很惊讶隼龙真的干起忍者的事情了。(文:3dm-liangming)
E3宣传片:
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在试玩的一开场,我要控制隼龙悄悄的从背后干掉一个拿着火箭筒的士兵,好吧,其实这种感觉还是很不错的。当我悄悄的走到士兵旁边时,系统提示我按三角键,虽然不太想,但我还是按照它的只是做了,于是隼龙的剑贯穿了敌人,解决掉之后还用剑在死尸身上蹭了蹭,以擦除掉血迹。
然后我就重新干起了武士的勾当,从房顶上嚣张的跳了下来,下面的街道上满是浓烟,我听到了不少枪声和炮火声,虽然咱是主角,但也不是打不死的,万一站着不动被炮轰死了怎么办,要知道爱搞些蛋疼设置的制作人可是不少的,虽然我不知道该往哪跑,但还是先跑再说吧。好吧,其实我发现乱跑更是一种悲剧,总之莫名其妙的挨黑枪,血减的可快了,我决定停下来喘口气,回回血,这时我突然发现游戏对于浓烟还是有所提示的,按住R1就可以显示出正确的路径,那这个提示为什么现在才出现?非得等到我挨了好几枪减了一堆血后才出现?果然蛋疼的制作人很多啊,还是我刚才...没看见?
在浓烟之中,我朝着正确的方向狂奔,一路上做掉了不少的士兵,我发现浓烟是很好的遮蔽物,我可以利用它偷偷干掉大部分敌人,这又让我重新找到了忍者的感觉。
在我重出浓雾之后,眼前出现了一个巨大的蜘蛛..好吧,这不是《猎杀:恶魔熔炉》,眼前出现了一个巨大的机器人,只不过它有八条腿罢了,提示告诉我这个机器人很是强大,但他的腿部是巨大的弱点,这让我有些尴尬,一个明知道自己腿部是弱点还非要装上八条腿出来打的机器人,这是一种什么精神!
我躲开机器人身上喷射而出的子弹和炸弹,冲到他的腿边上,解决掉几条腿后就要跳到他的中心部位一通乱打,然后再跳下来解决几条腿,就这样,这个蜘蛛型机器人被我干掉了,试玩也就随之结束了。
《忍者龙剑传3》将于2012年在360、PS3和Wii U上发售。