索尼强大的第一方产品线是非常无敌的,随着近期收购了《inFamous》的开发商Sucker Punch,PS的独占砝码越来越来强大。那么还有其他哪些工作室是索尼希冀收购的呢?有非常卓越的工作室给了PS系非常多的厚爱,不过他们都还不是SCE旗下的独占品牌,让我们罗列下十大最适合纳入PS家族的工作室吧。(文:游民petermatt)
Eat Sleep Play

位置: 犹他,USA
创建: 2007
开发的游戏: 《烈火战车:勇往直前 加强版》 (PS2, 2008)
正在开发的游戏: 《烈火战车》 (PS3, 2012)
David Jaffe,Eat Sleep Play工作室的创建人,他与PS品牌有着长期的合作关系。他的工作室与索尼签订了独占协议,不过索尼应该彻底的完全这一卓越的工作室。事实上,Jaffe还是《烈火战车》和《战神》系列的缔造者,有着很强的创意,这些创意有助索尼独占阵容更加强大。




位置: 赫尔辛基,芬兰
创建: 1995
开发的游戏: 《超级星尘HD》 (PSN, 2007), 《死亡国度》 (PSN, 2010), 《边境之地》 (PSN/XBLA, 2011)
正在开发的游戏: 《超级星尘 Delta》 (Vita, 未知)
PSN有着大量的游戏作品,不过大多数的质量都无法匹敌《超级星尘HD》,《死亡国度》,《边境之地》作品的Housemarque。前两款为PSN独占,但Housemarque只是通过与育碧的合作试探跨平台市场。这一高水准芬兰游戏工作室正在开发PSV版《超级星尘》系列作品,Housemarque与索尼的合作关系也让Fans大为期待其被索尼收购。




位置: 加利福尼亚,USA
创建: 1994
开发的游戏: 《小龙斯派罗》系列 (PSX, 1998-2000), 《瑞奇与叮当》系列 (PS2/PS3, 2002-2009), Resistance Series (PS3, 2006-2008)
正在开发的游戏: 《抵抗3》Resistance 3 (PS3, 2011),《Overstrike》 (PS3/360, 2012)
Insomniac是这批列表里最大规模的工作室。拥有上百雇员,Insomniac现在正在同时开发三款游戏。其中两款,《抵抗3》和《瑞奇与叮当》系列新作是索尼独占的系列,不过《Overstrike》则是Insomniac开发的首款跨平台主机游戏。难以置信索尼还未试图收购Insomniac工作室,不过无所谓,《Overstrike》成为唯一一款Insomniac的跨平台游戏,对索尼来讲也是很大的胜利。




位置: 东京,日本
创建: 1987 (隶属Konami内部工作室)
开发的游戏: 《合金装备》系列 (多平台, 1987-2010)
正在开发的游戏: 《合金装备 3DS》(3DS, 2011), 《合金装备:崛起》(PS3/360, 2012)
收购Kojima Productions将迫使SCE与Konami方面做交易,自小岛秀夫已成为Konami旗下的王牌,Konami不太可能将这么一个大牌工作室相让。不管怎样,小岛秀夫通过MGS系列大力支持PS品牌也是无可非议的,但是《合金装备:崛起》是一款跨平台主机游戏,也许索尼可能会强制进行收购,不过尚未公布的《合金装备5》将为PS3独占。




位置: 福冈,日本
创建: 1998
开发的游戏: 《暗云》系列 (PS2, 2000-2002), 《莱顿教授》系列 (DS, 2007-2009),《白骑士物语》系列 (2008-2011)
正在开发的游戏: 大量日本地区发行作品
Level-5可能是这批列表里最多才多艺的主机开发商。事实上,工作室最流行的系列,《莱顿教授》是N社方面的王牌。不过,Level-5在PS2时期也大力支持索尼,例如《暗云》系列游戏,虽然《白骑士物语》不是PS3最棒的游戏之一,也是日系RPG流行的作品。




位置: 剑桥,UK
创建: 2000
开发的游戏: 《天剑》 (PS3, 2007), 《奴役:奥德赛西游》 (PS3/360, 2010)
正在开发的游戏: 《DmC》(PS3/360, 未知)
Ninja Theory是PS3初期的独占合作开发商,《天剑》也是PS3初期大力宣传的独占游戏。新作《奴役:奥德赛西游》也相当棒,虽然没多少人真正游玩。现在,Ninja Theory正在开发重启的《鬼泣》系列游戏,这款充满野心的作品将能够充分展现Ninja Theory的潜力。索尼锁定Ninja Theory将会非常有趣,不过开发商需要重新聚焦PS3平台。


