滚滚长江东逝水!三国题材游戏佳作回顾

王朝游戏·作者佚名  2011-08-16
窄屏简体版  字體: |||超大  

转自:3DM

10.傲世三国

00年目标软件开发的一款即时战略类型的三国游戏,在当时《星际争霸》,《魔兽争霸》等国外即时战略游戏流行之下挤出了一道亮丽的国产游戏风景线。

它是第一款在E3上展出的国产游戏,并被欧洲游戏发行商Eidos相中全球发行,从中可以看出其总体质量当时已经达到了国际一流水准。

除了在吸收国外即时战略游戏的优点之外,增加了很多符合国人理念的游戏特色,比如说武将忠诚度,军队训练度,治安度等等。是国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品,该游戏累计发行60余个国家和地区,16种语言版本,并获得第二届电子出版物国家最高奖,并出了网络版。

可惜其续作直接胎死腹中,可见单机游戏在目前国内的情况是如何的惨淡了。9.《三国赵云传》系列

第三波01年发售的一款模仿《暗黑》的ARPG游戏。

以赵云为主角的幻想游戏,在模仿《暗黑》操作的基础上增加了许多创新。诸如马战,弓,剑,枪三种武器的切换,水晶的合成,可以带小兵等等,都是不错的创新。其中国式风格的配乐更是让玩家的耳朵为之一亮。

只是整个游戏玩起来给人感觉不像是三国,更像是武侠了。

第一款大获成功后,续作《纵横天下》也跟着推出了市场,在第一款的基础上增加了很多情节,强化了战术系统,总体是款不过不失的作品。8.《三国志:乱世群英》

MD上的一款原创中文三国SLG游戏,总体质量达到了当时三国游戏中的最高水准。

月命令采用了内政和军事分开执行的模式;军队出征为武将机动力决定的自由移动方式;攻城战采取的并不是类似《三国志》的模式,而是非常类似即时战略的操控模式;两军对决为《中原之霸者》似的不同兵种士兵操控;单挑模式为全手动操作砍杀;而武将可以在内政或者战斗中增加等级,提高官职,增加武力智力机动力等等……这么多的创新模式,让玩家为之交口称赞。

可惜能选的年代只有3个,能控制的君主也太少。同时因为MD在中国的普及量实在不怎么样,造成了该款游戏并没有得到应有价值的承认,甚憾。7.《三国战纪》系列

街机过关游戏,最多可以四人一起参与。99年一问世便风靡了大街小巷的街机厅,火爆程度不在《KOF》之下。

该系列游戏由台湾鈊象电子开发,几乎集成了当时所有流行游戏的特点。战斗模式模仿了《龙与地下城》,可以升级和积攒宝物;打斗除了普通攻击和特技攻击外,还增加了类似《KOF》的怒气必杀系统;支线路线,隐藏人物和隐藏宝物等方面更是让玩家研究的热此不疲。

该系列游戏版本众多,总体制作水准和给玩家带来的快感均达到了ARC的顶尖水平,游戏质量和受玩家的欢迎度方面超过了所有国内外的ARC动作过关游戏,一直到现在还保持在街机厅投币度前几名的行列。6.《三国群英传》系列

台湾宇峻奥汀公司的作品,目前已出到7代。05年也有了网络版,网络版第二作现在在紧密的开发之中。

游戏以两军对战为主,内政探索为辅。基本上内政就是在探索宝物和人才,游戏主要玩的就是打仗。

“千人对千人”兵团战役是游戏的宣传卖点,玩家在升级官位后可以提升最大带兵数和带兵种类的进化。兵种的选择造就了兵种的相克,这点在游戏里也得到了很好的体现。

游戏中还有值得探索的隐藏兵种和隐藏物品。同时,每个武将独特的武将技和组合技是战场上最华丽的篇章。在最新的第七作中,特殊武将之间的“情义技”威力无穷,诸如”仁义齐天(刘备,关羽,张飞),五虎破极(五虎将),祈攘秘仪(孔明与庞统)等更是让三国迷们为之兴奋不已。

增加了隐藏剧情“霸王再临”,让玩家们可以自选择三国英雄对抗刘邦项羽,高难度和穿越代入感的兴奋亦为游戏增色不少。5.《真三国无双》系列

KOEI公司于2001年在PS2上推出的作品,游戏内容为玩家选择操作一位三国武将参加三国时代的著名战役。体验“一夫当关,万夫莫开”的爽快感觉。

精美的画面和“取敌将首席于万军之中”的成就感吸引了许多玩家,多种难度的自行选择也让对游戏投入精力不同的玩家都能体会到属于自己的乐趣。

武将的养成,武器的进化,副将的培养等方面令得其系列作品在砍杀的同时蕴涵了不少RPG的培养模式,大大延长了游戏时间,增加了游戏的耐玩性。

本作还可以两人共同游戏,只是上下屏幕看起来不是很舒服。不断的推出类似的系列吸金,包括换汤不换药的《大蛇无双》,《战国无双》等作品也都有KOEI在骗钱的嫌疑。

其网络版也于不久前问世,比之单机差距甚远,不谈也罢。

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
 
© 2005- 王朝網路 版權所有 導航