Face++是一个人脸识别云服务平台,通过它提供的开放服务,开发者可以低成本的在自己的产品中实现若干面部识别功能。团队成员唐文斌还是一名清华研三的学生,他研究的视觉识别属于机器学习范畴,通俗点说,语音识别是让机器能听懂世界,而视觉识别就是让机器看懂世界。不过如今这些都不再是高不可攀的未来技术了,除了在安保市场的应用,商用市场也有不少案例。
仅视觉识别领域,在12个月内我们报道过的公司就有:能让手机通过摄像头看懂报纸的瑞士公司 Kooaba,提供面部识别技术而被Google以约3000万美金收购的乌克兰公司Viewdle和被Facebook以6000万美金收购的Face.com,以及被李嘉诚投资的能够提供面部情绪识别的Affectiva公司。还有一家中国公司Angel Eyes,他们做了一个开放平台,只要接入平台的API就能享受某些视觉识别服务。
本周刚刚上线的Face++跟Angel Eyes类似,不同的是他们只专注在面部识别领域的云服务。Face.com也曾向第三方开发者提供相关的开放服务,但在Facebook收购后就关闭了这些开放服务。
Face++团队成员除了几名来自清华校友外,还有来自美国哥伦比亚大学、英国牛津大学和美国南加州大学的科研及开发人员。开发者和合作方通过Face++提供的API接入和离线引擎就可以享受现成的人脸检测、分析和识别等服务。>Face++团队介绍人脸识别技术主要有以下几种基本功能:
1)人脸检测:从图片中快速、准确的找到所有的或者有某些特征的脸。
2)人脸分析:通过人脸,对人的性别、年龄、
情绪的信息进行提取。
3)人脸识别:匹配给定人脸的相似性,或者从成万上亿的人脸资料库中搜索、返回最相似的人脸索引。
使用这些基本功能,开发者可以根据人脸进行人群分类(种族、年龄等)、人脸验证、体感交互等。Face++不久之后也会提供情绪识别功能。目前除了一些游戏开发者外,一些广告公司也对此感兴趣,这些功能可以帮助他们做广告效果调查。
在推出这个平台之前,他们曾做过一款融合了人脸识别的游戏《Crows Coming》,有40万用户体验了这款App游戏,他们还计划在11月15号推出另一款游戏《Free Skate Xtreme》,这款游戏模仿《Temple Run》,在其中加入视觉控制因素。“游戏只是尝试,Face++才是我们的未来方向。”唐文斌说,即使没有编程经验的产品经理也可以利用Face++提供的服务尝试开发有人脸识别功能的产品,开放平台降低了面部识别技术的应用门槛。