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每天一段代码-说说泛型

王朝学院·作者佚名  2016-05-20
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每天一段代码-说说泛型什么是泛型假设你有一个算法,代码如下:

static int Calculate(int number1, int number2) { return number1 + number2; }

现在,你的项目要增加对double类型的支持,So Easy!!!,你很聪明的拷贝了上面的代码,三下五除二,将int全都改成double

static double Calculate(double number1, double number2) { return number1 + number2; }

再然后你的代码又要增加对新的类型的支持,比如short,byte,string,float...,你已经无法忍受了不断的Ctrl+C,Ctrl+V,

那么有什么办法可以让我们不再重复做着这样的工作呢?就是今天的主角——C#泛型特性。泛型允许我们声明类型参数化的代码,我们可以用不同的类型进行实例化,就好像我们给所有的类型创建了一个模板,然后到真正使用到某个类型的时候,我们在把该类型套用进去。看个例子,

现在我再换种类型试试

它依然能够很好的工作,我们可以看下Sort<T>里面的代码,里面确实没有具体的类型

1 public static void Sort<T>(T[] array) {2 if (array==null)3 throw new ArgumentNullException("array");4 Contract.EndContractBlock();5 Sort<T>(array, array.GetLowerBound(0), array.Length, null);6 }

在C#中,支持泛型的有类、结构、接口、委托还有方法。泛型和非泛型的声明方式差不多,只是它多了个类型参数,例如下面的代码

class SomeClass<T> { public T t; //... }

1 //泛型接口 2 interface IFly<T> 3 { 4 void Fly(T input); 5 } 6 7 class SomeClass : IFly<int> 8 { 9 #region IFly<int> 成员10 11 public void Fly(int input)12 {13 Console.WriteLine(input);14 }15 16 #endregion17 }

//泛型委托 delegate R OnSubmintHandle<T, R>(T value); //还有我们常见的,无返回值委托 Action<>,有返回值委托Func<>

1 static void Main(string[] args) 2 { 3 //我们可以用下面这两个种方式调用泛型方法,因为编译器可以通过方法参数推断出类型参数 4 Display<int>(10); 5 Display(5); 6 } 7 8 static void Display<T>(T inpute) 9 {10 //对input的一些操作11 //.....12 }

泛型类型参数的约束泛型那么强大,那是不是所有的类型参数都能都能作为泛型的参数呢?

1 //比较两个数,返回中较小的一个2 static T Min<T>(T t1,T t2) where T:IComparable<T>3 {4 return t1.CompareTo(t2) > 0 ? t2 : t1;5 }

在这段代码中,大家可能注意到了where T:IComparable<T>,这是什么呢?为什么要加上这段代码呢?当我去掉这段代码后,visual 提示了错误

由此可以看出来,并不是什么都可以作为泛型的类型参数,除非你的泛型什么里面什么操作也没有。那么如何对泛型的类型参数进行约束呢?这就用到了关键 where

class SomleClass<T, U, R> where T : class where U : IComparable { }

约束类型表:

类名

只有这个类型的类或从它继承的类才能用作类型参数

class

任何引用类型,包括类、数组、委托和接口都可以用作实参

struct

任何值类都可以用作类型实参

接口

只有这个接口或者实现了这个接口的类型才能用作实参

new()

任何带有无参构造函数的类型都可以用作实参,构造函数约束必须放在所有约束的最后一个

如果同时有多个约束,那么它们需要按一定的顺序排列

//约束的顺序 [类、class、struct],[接口],[new()] class SomleClass<T, U, R> where T : class,IComparable,new() { }

 
 
 
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