抽象工厂模式造车

王朝学院·作者佚名  2016-05-20
窄屏简体版  字體: |||超大  

抽象工厂模式造车

可以用抽象工厂模式来造车。

车的品牌有很多,而且车的属性也不少,比如车的类型、排量、门的数量,等等。可以提炼出有关车的一个抽象类:

public abstract class Car

{

public string Model { get; set; }

public string Engine { get; set; }

public string Transmission { get; set; }

public string Body { get; set; }

public int Doors { get; set; }

public List<string> accessores = new List<string>();

public abstract void ShowCarInfo();

}

既然是抽象工厂,提炼出一个造车的接口:

public interface ICarFactory

{

Car PRoduceCar();

}

写一个Car的派生类:

public class MyCar : Car

{

public MyCar()

{

Model = "型号001";

Engine = "发动机V";

Transmission = "排量1";

Body = "SUV";

Doors = 4;

Accessores.Add("内饰");

Accessores.Add("外饰");

}

public override void ShowCarInfo()

{

Console.WriteLine(Model);

Console.WriteLine(Engine);

Console.WriteLine(Body);

Console.WriteLine("门数量:" + Doors);

Console.WriteLine("包括:");

foreach (var accessory in Accessores)

{

Console.WriteLine("\t{0}", accessory);

}

}

}

MyCar需要一个对应的具体工厂来造车。写一个具体工厂类,实现ICarFactory接口。

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
 
© 2005- 王朝網路 版權所有 導航