C#之结构体struct总结

王朝学院·作者佚名  2016-05-21
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C#之结构体struct总结struct类型是一种值类型,通常用来封装小型相关变量组struct可以包含的成员:构造函数、常量、字段、方法、属性、所引器、事件和嵌套类型,如果同时需要以上类型,则应当考虑使用类而不是结构体结构可以继承自类(单继承,不同于C++)和实现接口,单不能继承自了一个结构结构成员无法声明为 PRotected(因为结构无法被继承)结构体在栈上分配内存空间结构体申明位置:与类平级或位于类内部但不能位于方法体内不能新申明无参数的构造函数结构体可以申明静态构造函数,但该函数不能有访问修饰符且该函数无参数结构体内的非构造函数的静态方法除了访问修饰符必须是public,其它跟在类中声明方式一样结构体实例的申明可以不用 new,不同于类等引用类型例子:

struct S { private int d = 0; public int D { get { return d; } set { d = value; } } public S(int p) { D = p; } public static int Sum(int a, int b) { return a + b; } }

 
 
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