实现观察者模式(Observer Pattern)的2种方式

王朝学院·作者佚名  2016-05-21
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实现观察者模式(Observer Pattern)的2种方式在观察者模式中有2个要素:一个是被观察对象,另一个是观察者。但被观察对象的状态发生改变会通知观察者。

举例:把订阅报纸的人看作是观察者,把报纸看作被观察对象。每当有新的新闻就要通知订阅报纸的人。本篇分别用实现接口和使用委托事件的方式来实现。

□ 通过实现接口实现

观察者接口,把接收到的新闻显示出来。

public interface IObserver

{

void Update(string news);

}

被观察对象接口,提供3个方法:注册观察者,取消观察者,通知观察者。

public interface ISubject

{

void RegisteerObserver(IObserver o);

void RemoveObserver(IObserver o);

void NotifyObservers();

}

被观察对象实现类,维护着一个观察者接口的集合,对观察者的注册和取消实际上是往这个集合添加或移除数据。

public class NewsPublisher : ISubject

{

PRivate List<IObserver> observers = new List<IObserver>();

private List<string> newsList = new List<string>();

public void RegisteerObserver(IObserver o)

{

observers.Add(o);

}

public void RemoveObserver(IObserver o)

{

observers.Remove(o);

}

public void NotifyObservers()

{

foreach (IObserver o in observers)

{

o.Update(newsList[newsList.Count - 1]);

}

}

public void PublishNews(string news)

{

newsList.Add(news);

NotifyObservers();

}

}

另外,被观察对象实现类还维护着一个string类型的新闻集合,每当发布新闻,就往这个集合里添加数据,并通知所有的注册观察者。

 
 
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