asp.net事件委托易理解实例比如说一个公司(场景),你是老板,手下有两个员工,小张和小王。
你命令小王,如果小张玩游戏,则小王扣去小张500元钱。这就是现实中的委托。实际上,在写程序中,程序员就是老板,小张和小王就是两个对象。小张玩游戏是一个方法,小张还有一个游戏事件,他玩游戏激发这个事件。而小王就是事件处理对象,他负责把小张的钱扣除500。所以,委托有如下几个要素:1 激发事件的对象--就是小张2 处理对象事件的对象--就是小王3 定义委托,就是你让小王监视小张。如果这三个要素都满足的话,则你就写出了一个完整事件的处理。下面有个例子:在vs.net2003 C#控制台应用程序编辑运行成功:using System;namespace CSharpConsole{public class 场景{[STAThread]public static void Main(string[] args){Console.WriteLine("场景开始了....");// 生成小王小王 w = new 小王();// 生成小账小张 z = new 小张();
// 指定监视
z.PlayGame += new PlayGameHandler(w.扣钱);// 开始玩游戏z.玩游戏();console.writeline("场景结束...");Console.ReadLine();}}
// 负责扣钱的人public class 小王{public 小王(){Console.WriteLine("生成小王...");}public void 扣钱(object sender,EventArgs e){
Console.WriteLine("小王:好小子,上班时间胆敢玩游戏...");
Console.WriteLine("小王:看看你小子有多少钱...");小张 f = (小张)sender;Console.WriteLine("小张的钱: " + f.钱.ToString());Console.WriteLine("开始扣钱......");System.Threading.Thread.Sleep(500);f.钱 = f.钱 - 500;Console.WriteLine("扣完了....现在小张还剩下:" + f.钱.ToString());}}// 如果玩游戏,则引发事件public class 小张{// 先定义一个事件,这个事件表示“小张”在玩游戏。public event PlayGameHandler PlayGame;// 保存小张钱的变量PRivate int m_Money;public 小张(){Console.WriteLine("生成小张....");m_Money = 10000; // 构造函数,初始化小张的钱。}public int 钱 // 此属性可以操作小张的钱。{get{return m_Money;}set{m_Money = value;}}public void 玩游戏(){Console.WriteLine("小张开始玩游戏了.....");Console.WriteLine("小张:CS好玩,哈哈哈! 我玩.....");System.Threading.Thread.Sleep(500);System.EventArgs e = new EventArgs();//OnPlayGame(e);if(PlayGame != null){PlayGame(this,e);}}protected virtual void OnPlayGame(EventArgs e){if(PlayGame != null){PlayGame(this,e);}}}// 定义委托处理程序public delegate void PlayGameHandler(object sender,System.EventArgs e);}