Object.create 函数

王朝学院·作者佚名  2016-05-22
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用Object.create来创建对象,及其兼容性写法function inherit(p){ if(p==null){ throw TypeError(); } if(Object.create){ return Object.create(p); } var t=typeof p; if(t!=='object'&&t!=='function'){ throw TypeError(); } function f(){}; f.PRototype=p; return new f();}function range(from,to){ var r=inherit(range.methods); r.from=from; r.to=to; return r;}range.methods={ includes:function(x){ return this.from<=x&&x<=this.to; }, foreach:function(f){ for(var x=Math.ceil(this.from);x<=this.to;x++) f(x); }, toString:function(){ return "("+this.from+'...'+this.to+')'; }};var r=range(1,3);r.includes(2);r.foreach(console.log);r.toString();

Object.create 函数创建一个具有指定原型且可选择性地包含指定属性的对象。

Object.create(prototype, descriptors)

prototype

必需。 要用作原型的对象。 可以为 null。

descriptors

可选。 包含一个或多个属性描述符的 javaScript 对象。

“数据属性”是可获取且可设置值的属性。 数据属性描述符包含 value 特性,以及 writable、enumerable 和 configurable 特性。 如果未指定最后三个特性,则它们默认为 false。 只要检索或设置该值,“访问器属性”就会调用用户提供的函数。 访问器属性描述符包含 set 特性和/或 get 特性。

在以下文档模式中受支持:Internet Explorer 9 标准模式、Internet Explorer 10 标准模式和 Internet Explorer 11 标准模式。

inherit方法中,如果运行环境不支持Object.create那么先创建一个空的构造方法,然后把它的原型赋值为指定对象,然后用new实例就得到了新的对象rang是一个示例

 
 
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