移动端的自适应

王朝学院·作者佚名  2016-05-24
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移动端的自适应最近一个项目做的是微信端,因为之前没接触过一直以为移动端的自适应都是用某个插件,然后里面是分开各种比例的最大多少最少多少,然后里面封装了各种的<p>值多大等等。

不过结果却出乎所料的简单。下面将以一个宽为640px的手机分辨率为例,分步解释从一个普通web到移动端的转变(此处只说增/改部分)。

第一步:标准设定

(1)在html标签里面加入字体设定。

html{font: 20px/1.5 微软雅黑, Tahoma, Helvetica, Arial, sans-serif;}

注意:这里的font设置是20px;即相当于指定了1em为20px。

(2)在body标签里面加入标准设定。

body{width: 100%;}

这个的作用是为了让body默认100%占满整个屏幕。

此外如果还有用到表格之类的需要占满整个屏幕的其他元素,也需要加上width:100%;这一句

第二步:值转换

值的转换分为两种,一种是字体,另一种是定位。

(1)字体

字体的转换对应第一步的(1),由font:20px可推算出 22px就是1.1em,24px就是1.2em,以此类推。举例:

.releaseTime{ font-size: 1.1em;//此处代表字体大小为22px;}

(2)定位

定位包括width、height、margin、padding、line-height等等。

根据上文提到的假设手机是640px,在平时所做的width:30px;的基础上,用30(px)÷640(px)× 100%,所算得的值就是作为新的值。

.example{ width: 46.8%; //此处代表width: 300px; padding-left: 3.1%; //此处代表paading-left:20px;}

以上为CSS部分。

第三步:js对移动端的兼容

js的使用,是为了更改头文件里面的<meta>,具体代码如下:

var phoneWidth = parseInt(window.screen.width);var phoneScale = phoneWidth/640;var ua = navigator.userAgent;if (/Android (\d+\.\d+)/.test(ua)){ var version = parseFloat(RegExp.$1); // andriod 2.3 if(version>2.3){ document.write('<meta name="viewport" content="width=640, minimum-scale = '+phoneScale+', maximum-scale = '+phoneScale+', target-densitydpi=device-dpi">'); // andriod 2.3以上 }else{ document.write('<meta name="viewport" content="width=640, target-densitydpi=device-dpi">'); } // 其他系统} else { document.write('<meta name="viewport" content="width=640, user-scalable=no, target-densitydpi=device-dpi">');}// <!--移动端版本兼容 end -->

end

by 豆腐

2015-03-22

 
 
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