3ds Max打造漂亮星球大战海报

王朝学院·作者佚名  2016-08-24
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教程向FEVTE的朋友介绍利用3ds Max打造漂亮星球大战海报。教程思路:一、从总体设计 二、建模 三、最后的布局 四、定义风格 五、渲染通道 六、模型转换

下面是具体制作步骤:

一.从总体设计

我一开始想出不同的概念及设计,第一幅画和模型的移动,直到侦查员的演员确定。一旦模型制作好,我做了一些更多的研究来帮助开发最后的效果图,图像的绘制以及使用几何建模来加速工程进度。然后我展示给导演看。(图01-图04)。

图01

图02

图03

图04

二.建模

这些数据开始于ZBrush中的一个人体模特。我给整体外观进行建模同时考虑到几何和拓扑结构(图05-图08)

图05

 
 
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