3dmax人头建模教程

王朝学院·作者佚名  2016-08-24
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这个3dmax人头建模教程,教3dmax fans们进行人头建模,希望经过这个人头建模教程大家对头部建模能有更深刻的认识,我们先来看看最终的模型截图:

首先,我们还是要画一个草图,导入max中做为背景,不要小看草图的作用。当你以后布线时不知道结构哪里对哪里时它可起到一个关键作用,能够帮你理清思路。

在ps中调整好草图的长宽,使它们高度一致,不然会很麻烦。然后导入max中。注意红线部分。如图。

草图调整好后,我们可以拉一个面。拉一个box也行,不过我喜欢从一个局部开始,那么从鼻子这里开始。

将它塌陷为ploy,如图。

 
 
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