3Dmax制作千纸鹤多边形建模教程

王朝学院·作者佚名  2016-08-24
窄屏简体版  字體: 小  |  中  |  大  |  超大  

使用3Dsmax制作千纸鹤多边形建模教程

用三D玩折纸,还算有点创意吧,呵呵!有兴趣的朋友就跟着做一下,其实过程相当简单。

先看看最终效果图:

具体步骤:

在顶视图中建立box:

转换成可编辑多边形,将顶部的点拉向中心并焊接。

将底边中心点拉向中心适当位置。

选中如图所视的边挤出,挤出数量为零。

将挤出的边用鼠标向上拉到适当位置,然后焊接顶部的点,如图:

用同样的方法挤出前面的边,调节后如图:

在顶视图中,删除如图所选取的点!

在前视图中切割出如下线段:

加载对称修改器,这一步用镜像实例复制也可以。看自己爱好了!

调节头部的点

将底边挤出!

调节一下。

注:更多精彩教程请关注三联设计软件教程频道,

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
© 2005- 王朝網路 版權所有 導航