3dsMax教程:制作《最终幻想》中的游戏角色

王朝学院·作者佚名  2016-08-24
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这是一个法国的年轻设计师TAURUJimmy,使用3dsMax制作的一个非常漂亮的美女,下面是3dMax教程上的作品创作流程,翻译出来奉献给大家,希望大家能够喜欢。

制作过程:

建模

我用3ds Max来创建网格,用Zbrush创建出了非常棒的外形与肌理。从头部网格开始制作,并且在满足需要的前提下尽量做到简单。对于那些将来不会出现在画面中的部分,我都没有制作。

然后我用多边形制作出头发。为得到如图所示的结果花了我很长时间。头发的制作过程非常考验我的勇气与耐心,但我没有放弃。

衣服与饰物制作起来比较容易一些。但衣服下摆带子的制作就需要非常地耐心,将它们放在一起,调整起来确实挺麻烦。

本文为大家编辑的3dsMax教程:制作《最终幻想》中的美女游戏角色,希望对大家有所帮助!

 
 
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