用3D MAX教你打造冰块效果

王朝学院·作者佚名  2016-08-24
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制作工具:3DMAX7.0

制作过程:

1、在创建命令面板中单击几何体按钮,在下拉列表中选择扩展几何体,单击倒角立方体按钮,新建图01所示的倒角立方体,并按图02所示修改参数。

2、选择倒角立方体,进入修改命令面板,在下拉列表框中选择噪波进入噪波属性面板,按图03所示修改参数,修改后的效果如图04所示。

3、单击工具栏中的材质编辑器按钮打开材质编辑器面板,选择第一个样本球,展开遮盖基本参数卷展栏,在下拉列表框中选择金属。

4、展开材质编辑器中的金属基本参数卷展栏,按图05所示修改参数。

5、展开材质编辑器中的贴图卷展栏,单击反射后的None按钮,在弹出的材质/贴图浏览器中选择新建单选框,然后在右边的列表框中双击位图贴图,选择图06所示图片。

6、单击返回按钮返回到上级目录,展开贴图卷展栏,将反射的数量值修改为60。

7、展开贴图卷展栏,单击折射后的None按钮,在弹出的材质/贴图浏览器中选择光影跟踪。

8、将材质映射到倒角立方体上,单击工具栏中的快速渲染按钮,渲染后的效果如图07所示。

9、为了更好地表现冰块的折射效果,可以复制出更多的冰块,最终效果如图08所示。

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