3DS Max 教程 山的做法

王朝学院·作者佚名  2016-08-24
窄屏简体版  字體: 小  |  中  |  大  |  超大  

先画一个平面,给很多的段数,然后加上置换修改器。在参数中加入在PS中用滤镜做的云彩的图片。

拉伸的数值,决定山的高度。

为了使山的模型更加精细,再加上细分网格的修改器。

当然如果网格过于密集,还可再用优化。

这是刚做好的风景,山就是这么做的。

注:更多精彩教程请关注三联CAD教程栏目

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
© 2005- 王朝網路 版權所有 導航