为什么我的3D场景模型单独保存模型文件非常大?

王朝学院·作者佚名  2016-08-24
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为什么我的3D场景模型单独保存模型文件非常大?

为什么我的场景单独保存模型,那个模型非常大,一个筒灯都有20几M,一般的模型导出的估计都加了这20几M,请问这些是什么东西,怎么清除它们。

回答:

有些MAX文件没有对象,但仍然很大,你先用网上最常见的那个清垃圾脚本清理一下,然后可能会发现文件仍然很大,那是因为你场景里面有许多动画图层信息,你可以在这个地方看到:

MAX菜单-graph editors - track view -dope sheet

在左侧的列表里面 Anim layer control manager里面有大量的残留信息,可以用这个代码看到信息的数量:

按F11打开 MAXScript Listerner(或菜单-MAXScript里面点开),输入:

(getPRoperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count

再按键盘右边的小回车,它会显示当前这些信息的数量

要清理掉这些垃圾信息,只需要把它的数量设置为0即可,所以你可以输入下面的代码并回车:

(getproperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count=0

试试这个

不行你就导出 应该会小很多 不过要重新弄材质

 
 
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