3ds Max的mental ray制作皮肤3S

王朝学院·作者佚名  2016-08-24
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先看看效果图

下面教程开始:

很基本的一个光照,只是为讲解材质使用,不过我个人比较喜欢这个布光,只是完善下就好。如图,两盏而光源。(图01)

图01

默认3S材质的渲染。(图02、图03、图04)

图02

图03

图04

为了突出变化,我加大了这些数值,最终又降低到适合的状态。具体参数如图:(图05、图06、图07、图08)

 
 
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