iOS开发之手势识别

王朝学院·作者佚名  2016-08-27
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感觉有必要把iOS开发中的手势识别做一个小小的总结。在上一篇iOS开发之自定义表情键盘(组件封装与自动布局)博客中用到了一个轻击手势,就是在轻击TextView时从表情键盘回到系统键盘,在TextView中的手是用storyboard添加的。下面会先给出如何用storyboard给相应的控件添加手势,然后在用纯代码的方式给我们的控件添加手势,手势的用法比较简单。和button的用法类似,也是目标动作回调,话不多说,切入今天的正题。总共有六种手势识别:轻击手势(TapGestureRecognizer),轻扫手势(SwipeGestureRecognizer), 长按手势(LongPRessGestureRecognizer), 拖动手势(PanGestureRecognizer), 捏合手势(PinchGestureRecognizer),旋转手势(RotationGestureRecognizer);

其实这些手势用touche事件完全可以实现,苹果就是把常用的触摸事件封装成手势,来提供给用户。读者完全可以用TouchesMoved来写拖动手势等

一,用storyboard给控件添加手势识别,当然啦用storyboard得截张图啦

1.用storyboard添加手势识别,和添加一个Button的步骤一样,首先我们得找到相应的手势,把手势识别的控件拖到我们要添加手势的控件中,截图如下:

2.给我们拖出的手势添加回调事件,和给Button回调事件没啥区别的,在回调方法中添加要实现的业务逻辑即可,截图如下:

二,纯代码添加手势识别

用storyboard可以大大简化我们的操作,不过纯代码的方式还是要会的,就像要Dreamwear编辑网页一样(当然啦,storyboard的拖拽功能要比Dreamwear的拖拽强大的多),用纯代码敲出来的更为灵活,更加便于维护。不过用storyboard可以减少我们的工作量,这两个要配合着使用才能大大的提高我们的开发效率。个人感觉用storyboard把框架搭起来(Controller间的关系),一下小的东西还是用纯代码敲出来更好一些。下面就给出如何给我们的控件用纯代码的方式来添加手势识别。

1.轻击手势(TapGestureRecognizer)的添加

初始化代码TapGestureRecongnizer的代码如下:

1//新建tap手势2UITapGestureRecognizer *tapGesture =[[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapGesture:)];3//设置点击次数和点击手指数4tapGesture.numberOfTapsRequired =1;//点击次数5tapGesture.numberOfTouchesRequired =1;//点击手指数6[self.view addGestureRecognizer:tapGesture];

在回调方法中添加相应的业务逻辑:

1//轻击手势触发方法2-(void)tapGesture:(id)sender3{4//轻击后要做的事情5}

2.长按手势(LongPressGestureRecognizer)

初始化代码:

1//添加长摁手势2UILongPressGestureRecognizer *longPressGesture =[[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(longPressGesture:)];3//设置长按时间4longPressGesture.minimumPressDuration =0.5;//(2秒)5[self.view addGestureRecognizer:longPressGesture];

在对应的回调方法中添加相应的方法(当手势开始时执行):

1//常摁手势触发方法2-(void)longPressGesture:(id)sender3{4UILongPressGestureRecognizer *longPress =sender;5if(longPress.state ==UIGestureRecognizerStateBegan)6{7UIAlertView *alter = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示"message:@"长按触发"delegate:nil cancelButtonTitle:@"取消"otherButtonTitles: nil];8[alter show];9}10}

代码说明:手势的常用状态如下

开始:UIGestureRecognizerStateBegan

改变:UIGestureRecognizerStateChanged

结束:UIGestureRecognizerStateEnded

取消:UIGestureRecognizerStateCancelled

失败:UIGestureRecognizerStateFailed

3.轻扫手势(SwipeGestureRecognizer)

在初始化轻扫手势的时候得指定轻扫的方向,上下左右。 如果要要添加多个轻扫方向,就得添加多个轻扫手势,不过回调的是同一个方法。

添加轻扫手势,一个向左一个向右,代码如下:

1//添加轻扫手势2UISwipeGestureRecognizer *swipeGesture =[[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(swipeGesture:)];3//设置轻扫的方向4swipeGesture.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionRight;//默认向右5[self.view addGestureRecognizer:swipeGesture];67//添加轻扫手势8UISwipeGestureRecognizer *swipeGestureLeft =[[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(swipeGesture:)];9//设置轻扫的方向10swipeGestureLeft.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft;//默认向右11[self.view addGestureRecognizer:swipeGestureLeft];

回调方法如下:

1//轻扫手势触发方法2-(void)swipeGesture:(id)sender3{4UISwipeGestureRecognizer *swipe =sender;5if(swipe.direction ==UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft)6{7//向左轻扫做的事情8}9if(swipe.direction ==UISwipeGestureRecognizerDirectionRight)10{11//向右轻扫做的事情12}13}14

4.捏合手势(PinchGestureRecognizer)

捏合手势初始化

1//添加捏合手势2UIPinchGestureRecognizer *pinchGesture =[[UIPinchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(pinchGesture:)];3[self.view addGestureRecognizer:pinchGesture];

捏合手势要触发的方法(放大或者缩小图片):

1////捏合手势触发方法2-(void) pinchGesture:(id)sender3{4UIPinchGestureRecognizer *gesture =sender;56//手势改变时7if(gesture.state ==UIGestureRecognizerStateChanged)8{9//捏合手势中scale属性记录的缩放比例10_imageView.transform =CGAffineTransformMakeScale(gesture.scale, gesture.scale);11}1213//结束后恢复14if(gesture.state==UIGestureRecognizerStateEnded)15{16[UIView animateWithDuration:0.5animations:^{17_imageView.transform = CGAffineTransformIdentity;//取消一切形变18}];19}20}

5.拖动手势(PanGestureRecognizer)

拖动手势的初始化

1//添加拖动手势2UIPanGestureRecognizer *panGesture =[[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(panGesture:)];3[self.view addGestureRecognizer:panGesture];

拖动手势要做的方法(通过translationInView获取移动的点,和TouchesMoved方法类似)

1//拖动手势2-(void) panGesture:(id)sender3{4UIPanGestureRecognizer *panGesture =sender;56CGPoint movePoint =[panGesture translationInView:self.view];78//做你想做的事儿9}

6.旋转手势(RotationGestureRecognizer)

旋转手势的初始化

1//添加旋转手势2UIRotationGestureRecognizer *rotationGesture =[[UIRotationGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(rotationGesture:)];3[self.view addGestureRecognizer:rotationGesture];

旋转手势调用的方法:

1//旋转手势2-(void)rotationGesture:(id)sender3{45UIRotationGestureRecognizer *gesture =sender;67if(gesture.state==UIGestureRecognizerStateChanged)8{9_imageView.transform=CGAffineTransformMakeRotation(gesture.rotation);10}1112if(gesture.state==UIGestureRecognizerStateEnded)13{1415[UIView animateWithDuration:1animations:^{16_imageView.transform=CGAffineTransformIdentity;//取消形变17}];18}1920}

上面的东西没有多高深的技术,就是对iOS开发中的手势做了一下小小的总结,温故一下基础知识。在之前的博客中也有用到手势识别的内容,就是没有系统的梳理一下手势识别的知识,本篇博客做一个基础的补充吧。欢迎批评指正,转载请注明出处。

 
 
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