IOS开发-数据库总结

王朝学院·作者佚名  2016-08-27
窄屏简体版  字體: 小  |  中  |  大  |  超大  

关于数据存储概念:

数据结构:

基本对象:NSDictionary、NSArray和NSSet这些对象。 复杂对象:关系模型、对象图和属性列表多种结构等。存储方式:

内存:内存存储是临时的,运行时有效的,但效率高。闪存:闪存则是一种持久化存储,但产生I/O消耗,效率相对低。归档:把内存数据转移到闪存中进行持久化的操作的过程。

常用的数据存储方案:

属性列表:NSArray、NSDictionary、NSData、NSString、NSNumber、NSDate等基本数据类型都支持这个机制,NSUserDefaults 也属于属性列表存储,常用

于存储配置信息。这个机制可以将这些对象直接序列化到 plist 文件中,多用

于少量数据的存储,效率较高。

simple code:

//NSUserDefaults 默认NSUserDefaults *userDefaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];

[userDefaults setObject:@"skyming"forKey:@"username"];

[userDefaults setObject:[NSDate date] forKey:@"date"];

[userDefaults setObject:@[@"a1",@"a2"] forKey:@"array"];

[userDefaults setInteger:6174forKey:@"code"];

NSLog(@"userDefaults: %@",[userDefaults dictionaryRePResentation]);

NSString*username = [userDefaults objectForKey:@"username"];

NSDate*date = [userDefaults objectForKey:@"date"];

NSArray*array = [userDefaults objectForKey:@"array"];

NSInteger code= [userDefaults integerForKey:@"code"];

NSLog(@"username: %@ date:%@ \n array: %@ code: %d", username, date, array, code);

[userDefaults synchronize];//NSUserDefaults 自定义NSUserDefaults *defaults =[[NSUserDefaults alloc] init];

[defaults setPersistentDomain:[NSDictionary dictionaryWithObject:@"Hello"forKey:@"World"] forName:@"com.Sensoro.DefaultsTest"];

[defaults synchronize];//数组NSArray *paths =NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);

NSString*docPath = [paths objectAtIndex:0];

NSString*myFile = [docPath stringByAppendingPathComponent:@"my.list"];//读取文件NSArray *array =[[NSArray alloc] initWithContentsOfFile:myFile];//操作完若修改了数据则,写入文件[array writeToFile:myFile atomically:YES];

对象归档: 自定义对象常用的存储机制,对象必须实现 NSCoding 协议,NSCopying协议可选simple code

#pragmamark -#pragmaNSCoding协议实现实现

- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder

{//encoder[aCoder encodeObject:self.username forKey:@"username"];

[aCoder encodeObject:self.passWordforKey:@"password"];

}- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder

{//decoderif(self =[super init]) {

self.username= [aDecoder decodeObjectForKey:@"username"];

self.password= [aDecoder decodeObjectForKey:@"password"];

}returnself;

}#pragmaNSCopying协议实现

- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone

{

DSObj*copy = [[[selfclass] allocWithZone:zone] init];returncopy;

}//读取NSArray *paths =NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);

NSString*docPath = [paths objectAtIndex:0];

NSString*myFile = [docPath stringByAppendingPathComponent:@"dsObj.list"];//写入归档文件NSMutableData *datawrite =[[NSMutableData alloc] init];

NSKeyedArchiver*archiver =[[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:datawrite];

[archiver encodeObject:test forKey:@"data"];

[archiver finishEncoding];

[datawrite writeToFile:myFile atomically:YES];//读取归档文件NSData *data =[[NSMutableData alloc] initWithContentsOfFile:myFile];

NSKeyedUnarchiver*unarchiver =[[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data];

DSObj*testread = [unarchiver decodeObjectForKey:@"data"];

[unarchiver finishDecoding];

NSLog(@"DSObjRead: %@ %@",[testread username], [testread password]);

当属性多时总不能一个个的添加吧,个人偏向于使用基于运行时的一个方案:

需要归档的对象只需要继承即可。

链接:https://github.com/skyming/SSObjectBase

SQLite: 用于存储查询需求较多的数据iOS的SDK里预置了SQLite3的库,开发者可以自建SQLite数据库。SQLite每次写入数据

都会产生IO消耗,把数据归档到相应的文件。SQLite擅长处理的数据类型其实与NSUser-

Defaults差不多,也是基础类型的小数据,只是从组织形式上不同。开发者可以以关系型

数据 库的方式组织数据,使用SQL DML来管理数据。一般来说应用中的格式化的文本类

数据可以存放在数据库中,尤其是类似聊天记录、Timeline等这些具有条件查询和排序需

求的数据。每一个数据库的句柄都会在内存中都会被分配一段缓存,用于提高查询效率。

另一个方面,由于查询缓存,当产生大量句柄或数据量较大时,会出现缓存过大,造成

内存浪费。

simple code

//open database- (void)openDataBase

{

NSArray*paths =NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);

NSString*docPath = [paths objectAtIndex:0];

NSString*myFile = [docPath stringByAppendingPathComponent:@"data.db"];if(sqlite3_open([myFile UTF8String], &database)==SQLITE_OK)

{

NSLog(@"open sqlite db ok.");

}else{

NSLog(@"can not open sqlite db");//close databasesqlite3_close(database);

}

}//create table- (void)createTable

{char*errorMsg;constchar*createSql="create table if not exists persons (id integer primary key autoincrement,name text)";if(sqlite3_exec(database, createSql, NULL, NULL, &errorMsg)==SQLITE_OK)

{

NSLog(@"create ok.");

}else{

NSLog(@"can not create table");

[self ErrorReport:[NSString stringWithFormat:@"%s",createSql]];

}

}//insert table- (void)insertTable

{char*errorMsg;constchar*insertSql="insert into persons (name) values ('skyming')";if(sqlite3_exec(database, insertSql, NULL, NULL, &errorMsg)==SQLITE_OK)

{

NSLog(@"insert ok.");

}else{

NSLog(@"can not insert it to table");

[self ErrorReport:[NSString stringWithFormat:@"%s",insertSql]];

}

}//query table- (void)queryTable

{constchar*selectSql="select id,name from persons";

sqlite3_stmt*statement;if(sqlite3_prepare_v2(database, selectSql, -1, &statement, nil)==SQLITE_OK)

{

NSLog(@"select ok.");while(sqlite3_step(statement)==SQLITE_ROW)//SQLITE_OK SQLITE_ROW{int_id=sqlite3_column_int(statement,0);

NSString*name=[[NSString alloc] initWithCString:(char*)sqlite3_column_text(statement,1) encoding:NSUTF8StringEncoding];

NSLog(@"row>>id %i, name>> %@",_id,name);

}

}else{//error[self ErrorReport:[NSString stringWithFormat:@"%s",selectSql]];

}

sqlite3_finalize(statement);

}//delete table- (void)deleteTable

{char*errorMsg;

[self openDataBase];constchar*sql ="DELETE FROM persons where id=24";if(sqlite3_exec(database, sql, NULL, NULL, &errorMsg)==SQLITE_OK)

{

NSLog(@"delete ok.");

}else{

NSLog(@"can not delete it");

[self ErrorReport:[NSString stringWithFormat:@"%s",sql]];

}

}//error- (void)ErrorReport: (NSString *)item

{char*errorMsg;if(sqlite3_exec(database, [item cStringUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding], NULL, NULL, &errorMsg)==SQLITE_OK)

{

NSLog(@"%@ ok.",item);

}else{

NSLog(@"error: %s",errorMsg);

sqlite3_free(errorMsg);

}

}

SQLite的使用起来要比NSUserDefaults复杂的多,因此建议开发者使用SQLite要

搭配一个操作控件使用,可以简化操作。gaosboy开发的SQLight是一款对SQLit

e操作的封装,把相对复杂的SQLite命令封装成对象和方法,可以供大家参考。

链接地址:https://github.com/gaosboy/SQLight

Github 星比较多的方案:FMDB

链接地址:https://github.com/ccgus/fmdb

CoreData,用于规划应用中的对象官方给出的定义是,一个支持持久化的,对象图和生命周期的自动化管理方案。严格

意义上说CoreData是一个管理方案,他的持久化可以通过 SQLite、xml或二进制

文件储存。如官方定义所说,CoreData的作用远远不止储存数据这么简单,它可以

把整个应用中的对象建模并进行自动化的 管理。

上图,官方文档中解释CoreData给出的对象图示例

正如上图所示,MyDocument是一个对象实例,有两个Collection:Employee和

Department,存放各自的对象列表。 MyDocument、Employee和Department

三个对象以及他们之间的关系都通过CoreData建模,并可以通过save方法进行持久

化。从归档文件还原模型时CoreData并不是一次性把整个模型中的所有数据都载入

内存,而是根据运行时状态,把被调用到的对象实例载入内存。框架会自动控制这个

过程,从而达到控制内存消耗,避免浪费。无论从设计原理还是使用方法上看,Core-

Data都比较复杂。因此,如果仅仅是考虑缓存数据这个需求,CoreData绝对不是一个

优选方案。 CoreData的使用场景在于:整个应用使用CoreData规划,把应用内的数

据通过CoreData建模,完全基于CoreData架构应用。苹果官方给出的一个示例代码,

结构相对简单,可以帮助大家入门CoreData。

链接地址:

http://developer.apple.com/library/ios/

使用基本对象类型定制的个性化缓存方案之前提到的NSUserDefaults和SQLite适合存储基础类型的小数据,而CoreData则不适合

存储单一的数据,那么对于类似图片这 种较大的数据要用什么方式储存呢?gaosboy 给出

的建议就是:自己实现一套存储方案。首先要明确,这个所谓的定制方案适用于互联网应用

中对远程数据的缓存,几个限制条件缺一不可。从需求出发分析缓存数据有哪些要求:按Key

查找,快速读取,写入不影响正常操作,不浪费内存,支持归档。这些都是基本需求,那么再

进一步或许还需 要固定缓存项数量,支持队列缓存,缓存过期等。从这些需求入手设计一个

缓存方案并不十分复杂,Kache是笔者根据开发应用的需求开发的一套缓存组件,通 过分析

Kache希望可以给大家一个思路。

如上图所示,Kache扮演的是一个典型缓存角色。应用加载远程数据生成应用数据

对象的同时,通过Kache把数据缓存起来,再次请求则直接通过Kache获取数据。

缓存对象可以是NSDictionary、NSArray、NSSet或NSData这些可直接归档的类型,

每个缓存对象对应一个Key。缓存对象 包括数据和过期时间,内存中存放在一个单例

字典中,闪存中每个对象存为一个文件。Key空间按照各种顺序存放缓存对象的Key集

合,Pool为固定大小的 数组,当数量达到上限,最早过期的一个Key将被删除,对应的

缓存对象也被清除。Queue也是固定大小的数组,以先进先出的规则管理Key的增删。

每一次有新的缓存对象存入,自动检测Key空间中过期的集合并清除。此外,控件提供

save和load方法支持持久化和重新载入。Kache最初设计为存放图片缓存,之后也曾用

于缓存文本数据,由于使用了过期和归档相结合的逻辑,可以保证大部分命中的缓存对象

都在内存中,从而获取了较高的效率。读者可以从Github上获取Kache源码了解更多。

以上介绍了几种iOS开发中经常会遇到的储存数据方法,从其存储原理、使用方式和适用

场景几方面进行进了简单的对比。事实上每一款应用都很难采用一种单一的方案完成整个

应用的数据储存任务,需要根据不同的数据类型,选择最合适的方案,以便整个应用获得

良好的运行时性能。

simpleCode代码

https://github.com/skyming/DataSerializationDemo

相关链接:

http://pingguohe.net/2013/04/02/data-storage-in-ios/

http://blog.csdn.net/nono_love_lilith/article/details/7539659

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
© 2005- 王朝網路 版權所有 導航