关于设置iOS横竖屏的两种方式(转载)

王朝学院·作者佚名  2016-08-27
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iphone的横屏竖屏针对iOS系统版本分为两种开发方式: 一种是iOS 6之前的使用模式 一种是iOS6的新模式. 两者的区别还是蛮大的.

1:iOS6之前通常使用 shouldAutorotateToInterfaceOrientation 来单独控制某个UIViewController的方向,需要哪个viewController支持旋转,只需要重写shouldAutorotateToInterfaceOrientation方法。如下示例,设置以后,屏幕被旋转时只支持横屏转换:

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation

{

return UIInterfaceOrientationIsLandscape(interfaceOrientation);

}

iOS6之后使用如下两个方法控制自动旋转,分别是:

- (BOOL)shouldAutorotate

{

NSLog(@"让不让我旋转?");

return YES;

}

- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations {

NSLog(@"让我旋转哪些方向");

return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;

}

那么在自动旋转触发后,系统会自动调用另外两个方法:

- (void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration {

[super willRotateToInterfaceOrientation:toInterfaceOrientation duration:duration];

NSLog(@"将要旋转了?");

}

- (void)didRotateFromInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)fromInterfaceOrientation {

[super didRotateFromInterfaceOrientation:fromInterfaceOrientation];

NSLog(@"如果让我旋转,我已经旋转完了!");

}

2:让程序第一次启动时立刻显示横屏还是竖屏的方式

如果是iOS6之前,下面设置的设备支持方向可在应用里面再被修改

如果是iOS6以后,会做为硬性条件,也就是如果设置了以后,应用里面的代码也无法再使用这个方向

3:传说中的私有API实现切换ViewController强制横屏的方式

if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) {

[[UIDevice currentDevice] performSelector:@selector(setOrientation:)

withObject:(id)UIInterfaceOrientationLandscapeRight];

}

4:使用xib进行界面设计时,改变xib的横竖显示方式

 
 
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