[iOS多线程&网络-1.0]-多线程概述

王朝学院·作者佚名  2016-08-27
窄屏简体版  字體: 小  |  中  |  大  |  超大  

A.进程

什么是进程

进程是指在系统中正在运行的一个应用程序

每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内

比如同时打开QQ、Xcode,系统就会分别启动2个进程

通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程

B.线程

主线程、子线程占用内存分别是1M和512K

1.什么是线程

1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程)

线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行

比如使用酷狗播放音乐、使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行

2.线程的串行

1个线程中任务的执行是串行的

如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务

也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行1个任务

比如在1个线程中下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C)

3.多线程

什么是多线程

1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务

进程 车间,线程 车间工人

多线程技术可以提高程序的执行效率

比如同时开启3条线程分别下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C)

4.多线程原理

多线程的原理

同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行)

多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)

如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象

思考:如果线程非常非常多,会发生什么情况?

CPU会在N多线程之间调度,CPU会累死,消耗大量的CPU资源

每条线程被调度执行的频次会降低(线程的执行效率降低)

5.多线程的优缺点

多线程的优点

能适当提高程序的执行效率

能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)

多线程的缺点

开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512KB),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能

线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大

程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享

6.主线程

什么是主线程

一个iOS程序运行后,默认会开启1条线程,称为“主线程”或“UI线程”

主线程的主要作用

显示\刷新UI界面

处理UI事件(比如点击事件、滚动事件、拖拽事件等)

主线程的使用注意

别将比较耗时的操作放到主线程中

耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种“卡”的坏体验

7.iOS多线程实现技术

pthreadNSThreadGCDNSOperation

C.需要掌握的

多线程

1.NSThread

1> 开线程的几种方式

* 先创建,后启动

NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];

[thread start];

* 直接启动

[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];

[self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];

2> 其他用法

NSThread *current = [NSThread currentThread];

+ (NSThread *)mainThread; // 获得主线程

3> 线程间通信

performSelectorOnMainThread.....

2.GCD(重点)

1> 队列的类型

* 并发队列

获得全局的并发队列: dispatch_get_global_queue

* 串行队列

a.自己创建

dispatch_queue_create

b.主队列

dispatch_get_main_queue

2> 执行任务的方法类型

* 同步(sync)执行

* 异步(async)执行

3> 了解队列和方法的配合使用

4> 线程间通信

dispatch_async(

dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

// 执行耗时的异步操作...

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

// 回到主线程,执行UI刷新操作

});

});

5> 其他用法

dispatch_once

dispatch_after

dispatch_group_async\dispatch_group_notify

3.NSOperation

1> 基本使用

NSInvocationOperation

NSBlockOperation

2> NSOperationQueue(重点)

* 最大并发数设置

- (void)setMaxConcurrentOperationCount:(NSInteger)cnt;

注意:此方法仅能限制同时执行的线程数,不能限制特定的线程(即可能每次执行的线程组都是不一样的)

* 设置依赖(面试题)

[operationB addDependency:operationA]; // 操作B依赖于操作A

3> 自定义Operation(了解基本流程)

4> 如何解决一张图片(一个url)重复下载的问题(面试题)

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
© 2005- 王朝網路 版權所有 導航