IOS简洁输入框的实现

王朝学院·作者佚名  2016-08-27
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我们在朋友圈,QQ空间或微博的app看到这样的操作,点击回复,在视图的下面立即显示一个输入框。输入我们的文字后点击发送就可以。那么这个小小的输入框是怎么实现的呢

我也试着自己写了一个小小对话框,先看一下样式

主要的功能有

有一个placeholder的文字作为提示,点击输入文字后消失,当删除后文字为空的时候,重新出现。

文本框下面有一条蓝色线表示输入的框范围,类似我们微信里面的那个绿色的输入框

文本框需要跟随键盘上下浮动,再输入文字后能自动调整大小和位置

右边的发送按钮,在没有文字的时候是灰色的,提示无法发送,当输入文本框不为空的时候,可以发送,用蓝色来表示,而且需要根据左边的输入框高度变化而变化

顶部有一条和底部视图分界的线

在输入完成后,点击键盘的完成或者点击发送按钮能输出文字通过功能区分我们可以大致将该视图分成三个部分,第一个是分割线,宽度为1的UIView,第二个是类似html中的具有placeHolder功能的输入框,最后是按钮button。

输入文本框的实现输入框是由UILabel+UITextView+UIImageView(蓝色线)实现的,UITextView的内容长度变化可以通过监听UITextViewTextDidChangeNotification来判断当前输入框的输入字数。

先建一个类继承UITextView

添加placeText和placeColor到头文件由于外部改变placetext内容,现在添加UILable

-(void)PlaceTextLabel{

if (self.placeText.length>0) {

if (!_placeTextLab) {

CGRect frame=CGRectMake(8,8, self.bounds.size.width-16, 0);

_placeTextLab=[[UILabel alloc]initWithFrame:frame];

_placeTextLab.font=self.font;

_placeTextLab.backgroundColor=[UIColor clearColor];

_placeTextLab.textColor=self.placeColor;

_placeTextLab.tag=999;

_placeTextLab.alpha=0;

_placeTextLab.lineBreakMode=NSLineBreakByWordWrapping;

_placeTextLab.numberOfLines=0;

[self addSubview:_placeTextLab];

}

_placeTextLab.text=self.placeText;

[_placeTextLab sizeToFit];

[_placeTextLab setFrame:CGRectMake(8, 8, CGRectGetWidth(self.bounds)-16, CGRectGetHeight(_placeTextLab.frame))];

}

if (self.text.length==0 && self.placeText.length>0) {

[[self viewWithTag:999]setAlpha:1.0];

}

}

用photoshop做一个单行像素的类似蓝线的图片,保存为png格式,必须设置图片的UIImageView的图片显示模式

-(void)addLineView{

[_subLine removeFromSuperview];

_subLine=[[UIImageView alloc]initWithImage:[UIImage imageNamed:@"subline.png"]];

[_subLine setContentMode:UIViewContentModeScaleToFill];

[self addSubline:_subLine];

}

UITextView的设置会相对麻烦一些,重写初始化代码

-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame PlaceText:(NSString *)placeText PlaceColor:(UIColor *)placeColor{

self=[super initWithFrame:frame];

if (self) {

self.scrollEnabled=NO;

_placeText=placeText;

_placeColor=placeColor;

_Textnil=YES;

[[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(TextChange:) name:UITextViewTextDidChangeNotification object:nil];

}

return self;

}

由于输入框会随着输入的文字而不断增高,我们需要把这个值传递给父视图,让父视图也能根据内容而增大,可以通过委托来,但是委托又有点重量级,这里我们可以用更简单的block

这里首先我想到的是通过监听UITextViewTextDidChangeNotification来实时监测输入,输入实时变化引起高度的实时变化。但是不幸的是我掉坑里了,我发现当我们输入一行到头以后再输入一个字符换行后,这个时候高度居然没有变。再输入这一行的第二个字符时候,高度值才发生变化。我想应该是高度变化之前,已经发送了通知所以导致我们的高度变化其实不是实时的,如果这样就不能用这种方式了,所幸的我们还可以使用UITextView的一个简单函数

CGSize size= [self sizeThatFits:CGSizeMake(self.contentSize.width, 1000.0)];

这样size就是我们要的大小了。

-(void)TextChange:(NSNotification *)notification{

if (self.text.length==0) {

_Textnil=YES;

}else{

_Textnil=NO;

}

[self addLineView];

if (self.placeText.length==0) {

return;

}

[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{

if (_Textnil) {

[[self viewWithTag:999]setAlpha:1.0];

}else{

[[self viewWithTag:999] setAlpha:0];

}

}];

}

-(void)addSubline:(UIView *)view{

CGSize size= [self sizeThatFits:CGSizeMake(self.contentSize.width, 1000.0)];

if (view) {

CGRect frame=CGRectMake(2, size.height-3, self.bounds.size.width-4, 3.0);

view.frame=frame;

}

[self addSubview:view];

self.viewSize(size);//先判断一下更好。。。

}

这里使用block传递size,我们先声明一个block的私有变量,再写一个方法用来赋值,block的实现也是由调用该对象的类创建的。然后像委托一样调用就可以,AFNetwork中我们可以到处看到block而不像他的前辈ASIhttPRequest到处是委托。

组装主要的输入框完工后,就能组装了,先新建一个UIview子类。UIView需要和键盘高度保持一致。需要监听键盘滑出滑入的通知UIKeyboardWillChangeFrameNotification,实时改变输入框的高度

-(void)keyboardWillShow:(NSNotification *)notification{

NSDictionary *userInfo=[notification userInfo];

NSTimeInterval boardAnimationDuration=[[userInfo objectForKey:UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue];

CGRect frame=[[userInfo objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey]CGRectValue];

[UIView animateWithDuration:boardAnimationDuration delay:0.0f options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut animations:^{

CGFloat keyBoardY=frame.origin.y;

CGFloat keyBoardHeigh=frame.size.height;

maxy=[UIScreen mainScreen].bounds.size.height-keyBoardHeigh;

CGRect frame=self.frame;

frame.origin.y=keyBoardY-CGRectGetHeight(self.frame);

self.frame=frame;

} completion:^(BOOL finished) {

nil;

}];

}

这里的maxY是指输入框的y方向的标准位置。在没有键盘的情况下是[UIScreen mainScreen].bounds.size.height,在有键盘的情况是键盘的y值,在输入框字符变化的时候实时改变他的高度

如下面图所示

-(void)TextViewDidChange:(CGSize)size{

self.frame=CGRectMake(0, self.frame.origin.y, self.frame.size.width,size.height+6*2);

self.frame=CGRectMake(0,maxy-self.frame.size.height, self.frame.size.width, self.frame.size.height);

_Inputview.frame=CGRectMake(10, 6, self.frame.size.width-K_right_padding, size.height);

}

以上是比较重要的UIView高度自适应变化的问题

这里button与外部类的调用关系也采用的是block的方式

@property (nonatomic,copy)void(^sendText)(NSString *);

-(void)sendMessage:(void (^)(NSString * text))inputText{

if (inputText) {

self.sendText=inputText;

}

}

-(void)buttonClick{

[self sendInputText];

}

-(void)sendInputText{

if (_Inputview.Textnil) {

return;

}else{

if(self.sendText){

self.sendText(_Inputview.text);

_Inputview.text=@"";

}

}

}

最后附上我的sourceCode,献给那些在ios道路上一起默默前进的小白们,我也是小白,求宽恕的对待O(∩_∩)O

 
 
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