1.Swift调用C语言
a,首先在项目中添加 CFile 文件命名为CHello,同时产生桥梁文件。
b,创建之后的项目结构如下图所示:
b,在CHello.h文件中编写接口方法,在CHello.c编写实现方法,最后在SwiftCallC-Bridging-Header.h文件中引入CHello.h
CHello.h文件
#ifndef __SwiftCallC__CHello__#define__SwiftCallC__CHello__#include<stdio.h>voidsayHello();#endif/* defined(__SwiftCallC__CHello__) */
CHello.c文件
#include"CHello.h"voidsayHello(){PRintf("hello\n");
}
SwiftCallC-Bridging-Header.h文件
#import"CHello.h"
2.Swift调用OC语言
a,同理先在项目下添加object-c文件命名为OCHello。这里因为已经创建过文件桥梁,这里就不需要了。
b,在OCHello.h文件中编写接口方法,在OCHello.c编写实现方法,最后在SwiftCallC-Bridging-Header.h文件中引入OCHello.h头文件
OCHello.h文件
#import<Foundation/Foundation.h>@interfaceOCHello : NSObject//方法没有小括号,真不适应- -!-(void) sayHello;@end
OCHello.m文件
#import"OCHello.h"@implementationOCHello-(void)sayHello{
NSLog(@"hello");
}@end
SwiftCallC-Bridging-Header.h文件
#import"CHello.h"#import"OCHello.h"
c,最后在Swift代码中调用Object-C即可以了~
import UIKitclassViewController: UIViewController {overridefunc viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()//Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.var oc =OCHello()
oc.sayHello()
}overridefunc didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()//Dispose of any resources that can be recreated.}
}
3.Swift调用C++语言
调用c++代码只要将原来的OCHello.m文件改为OCHello.mm,然后就可以在该文件中引用iostream头文件....^^瞬间有c++的feel了!
最后稍微修改下实现的方法就可以了。
#import"OCHello.h"#include"iostream"usingnamespacestd;@implementationOCHello-(void)sayHello{
cout<<"Hello"<<endl;
}@end