iOSBlock的使用

王朝学院·作者佚名  2016-08-27
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一 .最简单的block使用

使用block的三个步骤:1.定义block变量 2.创建block代码块 3.调用block匿名函数

定义一个block的构成包括:返回值,block名,参数类型。

block代码块作为一个匿名函数是可以被写在其他方法中的,所以一般我们将block代码块写在其他方法里,调用该方法的时候block代码块将不会被执行,只有回调block代码块的时候,才会执行。

ViewController.h

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface ViewController : UIViewController

@PRoperty(nonatomic,copy) void(^myBlock)(int);//1.声明一个block变量,直接将block声明成一个属性变量更方便实用。

@end

ViewController.m

#import "ViewController.h"

#import "NewViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

//注意:先加载写block代码块的方法

[self blockTest];

}

-(void)blockTest{

//2.在方法里面写block代码块

_myBlock = ^(int a){

NSLog(@"%d",a);

};

}

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{

//3.调用block匿名函数

_myBlock (10);

NewViewController * newViewController = [[NewViewController alloc]init];

newViewController.block = _myBlock;

[self presentViewController:newViewController animated:YES completion:^{

}];

}

@end

上面代码,在ViewController里面实现了block实现的三个步骤,该block的功能就是打印参数值。

touch方法实现从ViewController到NewViewController的跳转,同时将ViewController里面的block即myBlock赋给NewViewController里定义的block,使得两个block实质上成为同一个block,这样,在NewViewController里面就耶可以调用ViewController里的代码块了。

NewViewController.h

#import <UIKit/UIKit.h>

#import "ViewController.h"

@interface NewViewController : UIViewController

@property(nonatomic,copy)void(^block)(int a);

@end

NewViewController.m

#import "NewViewController.h"

@interface NewViewController ()

@end

@implementation NewViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

self.view.backgroundColor=[UIColor grayColor];

}

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{

self.block(100);

[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{

}];

}

@end

二.block其他定义类型

通过typedef声明block类型(因为block没有类型,用typedef声明一个类型)。如下两个声明了两个finishedblock类型的block。

#import <UIKit/UIKit.h>

typedef int(^FinishedBlock)(int); //此处FinishedBlock不是block变量,而是一种类型,即FinishedBlock类型。

@interface ViewController : UIViewController

{

FinishedBlock block1; //typedef声明一个FinishedBlock后,就可以用该类型定义block变量。

}

@property(nonatomic,copy) FinishedBlock block2;

@end

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

block1 = ^(int a){

NSLog(@"%d",a);

return a;

};

_block2 = ^(int a){

NSLog(@"%d",a);

return a;

};

FinishedBlock block3 = ^(int a){

NSLog(@"%d",a);

return a;

};

block3(30);//回调

[self test];

}

-(void)test{

//回调

block1(10);

_block2(20);

}

@end

打印结果:

2015-07-15 20:57:22.226 Test[618:21849] 30

2015-07-15 20:57:22.227 Test[618:21849] 10

2015-07-15 20:57:22.227 Test[618:21849] 20

三.block作为参数传递

#import <UIKit/UIKit.h>

typedef int(^FinishedBlock)(int);

@interface ViewController : UIViewController

@end

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

[self testBlock:^int(int a) {

NSLog(@"%d",a);

return a;

}];

}

-(void)testBlock:(FinishedBlock)block{

block(1000);//回调

}

@end

初学iOS,如有错误,请不吝赐教!

 
 
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