引言今天又听到有人说,这个类(这个方法)系统都有,直接用系统的就好了,难道你写的还会比系统的好?
我就疑问了:同样是人写的代码,为什么系统的一定就是最好的?
废话不多,直接上代码string.IsNullOrWhiteSpace(stringvalue)
这个方法相信大家都非常的熟悉
但是当有一天我打开Reflector看到他的源码的时候我就震惊了....
//string类publicstaticboolIsNullOrWhiteSpace(stringvalue)
{if(value !=null)
{for(inti =0; i < value.Length; i++)
{if(!char.IsWhiteSpace(value[i]))
{returnfalse;
}
}
}returntrue;
}//char类publicstaticboolIsWhiteSpace(charc)
{if(IsLatin1(c))
{returnIsWhiteSpaceLatin1(c);
}returnCharUnicodeInfo.IsWhiteSpace(c);
}PRivatestaticboolIsLatin1(charch)
{return(ch <='\x00ff');
}privatestaticboolIsWhiteSpaceLatin1(charc)
{if(((c !='') && ((c <'\t') || (c >'\r'))) && ((c !='\x00a0') && (c !='\x0085')))
{returnfalse;
}returntrue;
}//CharUnicodeInfo类internalstaticboolIsWhiteSpace(charc)
{switch(GetUnicodeCategory(c))
{caseUnicodeCategory.SpaceSeparator:caseUnicodeCategory.LineSeparator:caseUnicodeCategory.ParagraphSeparator:returntrue;
}returnfalse;
}publicstaticUnicodeCategoryGetUnicodeCategory(charch)
{returnInternalGetUnicodeCategory(ch);
}internalstaticUnicodeCategoryInternalGetUnicodeCategory(intch)
{return(UnicodeCategory) InternalGetCategoryValue(ch,0);
}internalstaticunsafebyteInternalGetCategoryValue(intch,intoffset)
{ushortnum = s_pCategoryLevel1Index[ch >>8];
num= s_pCategoryLevel1Index[num + ((ch >>4) &15)];byte* numPtr = (byte*) (s_pCategoryLevel1Index +num);bytenum2 = numPtr[ch &15];returns_pCategoriesValue[(num2 *2) +offset];
}
一共有8个相关的方法,用到的字段就没有往下深究了
至少就char.IsWhiteSpaceLatin1(char c)这一个方法最多的时候就需要判断5次
如此简单的一个方法为什么要这么复杂呢?
《C#中那些[举手之劳]的性能优化》我的这篇文章最后一节就是说关于char类型的处理
这里有一种空间换时间的优化方式, 虽说是空间换时间,但是实际浪费的空间不会很多,因为char最多只有65536长度
利用这一点,我完全可以自己实现一个
///<summary>指示空白字符的数组///</summary>privatestaticbool[] _WhiteChars =InitWhiteChars();///<summary>初始化 _WhiteChars///</summary>///<returns></returns>privatestaticbool[] InitWhiteChars()
{vararr =newbool[char.MaxValue];for(inti =char.MinValue; i <=char.MaxValue; i++)
{if(char.IsWhiteSpace((char)i))//如果字符是空白字符{
arr[i]=true;//将字符对应数组的值设置为true}
}returnarr;
}///<summary>指示指定的字符串是 null、空还是仅由空白字符组成。(比系统的破方法快)///</summary>///<param name="str">要测试的字符串。</param>///<returns></returns>publicstaticboolIsNullOrWhiteSpace(thisstringstr)
{if(str ==null)
{returntrue;
}varlength =str.Length;if(str.Length ==0)
{returntrue;
}if(_WhiteChars[str[0]] ==false)
{returnfalse;
}for(inti =1; i < length; i++)
{if(_WhiteChars[str[i]] ==false)
{returnfalse;
}
}returntrue;
}
是的 ,没错 ,就2个方法,其中一个还是静态方法,全局只会执行一次
判断的时候只有一个数组索引取值的操作,如果取出是true 就证明是空白字符...多么简单的逻辑啊
系统方法我没有太深入的研究..除非.. CharUnicodeInfo.InternalGetCategoryValue 方法在运行中有可能改变返回的结果,否则我的方法将和系统方法的返回值是一样的
同理,再顺便写一个判断char的
///<summary>指示指定的 Unicode 字符是否属于空白类别。(比系统的破方法快)///</summary>///<param name="str">要计算的 Unicode 字符。</param>///<returns></returns>publicstaticboolIsWhiteSpace(thischarvalue)
{return_WhiteChars[value];
}
后话刚学.net的时候,那时csdn还非常火,依稀记得,当时在csdn论坛有各式各样的攻擂贴,其中就有不少挑战系统方法的
http://bbs.csdn.net/topics/360117794 其中一篇攻擂贴
也就是在那时,我知道了系统方法也终究只是人写的,只要是人就一定存在人外人
技术就是古代武学一样(我经常把设计模式比作武功套路),所谓文无第一武无第二,说的就是武功的好坏一比就知道了,技术也是一样
多学习,多研究,多观察,多测试. 真正把一个方法,一个类搞懂,你自然就知道他的好坏
不要盲目的崇拜谁,只要是XXX就一定是最好的! 凭我N年的经验,这样是最好的! 都没有说服力! 都是程序猿,咱们拿代码说话
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