窗体与子线程的交互

王朝学院·作者佚名  2016-08-27
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窗体与子线程间通讯方法

窗体上的UI默认情况下不允许使用子线程(或者其它非创建控件的UI线程)去控制(这在NET2.0以下是允许的,但是考虑到安全性等问题,从2.0开始就禁止使用这个功能,除非Form的CheckForIllegalCrossThreadCalls=true,不推荐这样使用)。

那么怎么办呢?

1)使用Invoke或者BeginInvoke方法:

用一个线程,里边调用Invoke或者BeginInvoke方法即可:

public partial class Form1 : Form

{

public voidPRocessing(int num)

{

int answer = 2;

Task t = new Task(() =>

{

for (int i = 3; i <= num; i++)

{

answer *= i;

}

this.BeginInvoke(new MethodInvoker(() => { Thread.Sleep(3000); MessageBox.Show("Finished!") }));

MessageBox.Show("OK");

});

t.Start();

}

public Form1()

{

InitializeComponent();

}

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

MessageBox.Show("First!");

Processing(10);

}

}

这里值得注意的:

1)BeginInvoke:这里的“异步”并不是针对UI线程,而是说当Control的BeginInvoke在某个子线程中调用时,子线程中BeginInvoke后面的代码(弹出“Finished”框框)会先执行,然后等到BeginInvoke中的那个委托方法完全执行完毕之后Label才会被赋值。如果改成Invoke,那么“OK”永远在Invoke的委托代码彻底执行完毕之后才被执行。

所以BeginInvoke=Invoke(在UI主线程中,所以不建议在主线程中直接这样调用)

2)线程同步SynchronizedContext:

public partial class Form1 : Form

{

public void Processing(int num,SynchronizationContext context)

{

int answer = 2;

Task t = new Task(() =>

{

for (int i = 3; i <= num; i++)

{

answer *= i;

}

SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(context);

SynchronizationContext.Current.Post((obj) => { Thread.Sleep(3000); MessageBox.Show("Finished"); }, null);

MessageBox.Show("Last");

});

t.Start();

}

public Form1()

{

InitializeComponent();

}

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

MessageBox.Show("First!");

Processing(10,SynchronizationContext.Current);

}

}

和BeginInvoke、Invoke类似,注意:

1)SynchronizationContext:唯独在UI窗体线程中会自动初始化(button1_Click事件中SynchronizationContext.Current为当前窗体),其它线程与线程要交互,必须通过new SynchronizationContext()实现)。

2)Post方法等同于BeginInvoke作用,Send等同于Invoke作用。

大家如果仔细实验代码,还会发现无论何种情况,弹出“Finished”框框总是界面“假死”3秒,是的,证明了以上4个方法都是在UI线程上执行的(只不过是同步或者异步向窗体消息泵发送信息而已)。所以应该“一次性地把数据在子线程中先全部处理干净(在Invoke,BeginInvoke,Send或者Post前得出结果,写代码),然后一次性发送通知给窗体,更新界面即可)。

另外注意:

任何委托(Delegate)也有BeginInvoke方法,它是真正的异步,一旦Invoke一定是开辟一个线程去执行的。

 
 
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