介绍如何通过winmm.dll播放声音
首先导入两个函数
///<summary>///向媒体控制接口发送控制命令///</summary>///<param name="lpszCommand">命令,参见///http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd743572(v=vs.85).aspx</param>///<param name="lpszReturnString">命令返回的信息,如果没有需要返回的信息可以为null</param>///<param name="cchReturn">指定返回信息的字符串大小</param>///<param name="hwndCallback">回调句柄,如果命令参数中没有指定notify标识,可以为new IntPtr(0)</param>///<returns>返回命令执行状态的错误代码</returns>[DllImport("winmm.dll")]staticexternInt32 mciSendString(stringlpszCommand, StringBuilder returnString,intbufferSize, IntPtr hwndCallback);///<summary>///返回对执行状态错误代码的描述///</summary>///<param name="errorCode">mciSendCommand或者mciSendString返回的错误代码</param>///<param name="errorText">对错误代码的描述字符串</param>///<param name="errorTextSize">指定字符串的大小</param>///<returns>如果ERROR Code未知,返回false</returns>[DllImport("winmm.dll")]staticexternboolmciGetErrorString(Int32 errorCode, StringBuilder errorText, Int32 errorTextSize);
示例代码
interror = mciSendString("open C:\\Users\\Angel\\Desktop\\123.wav alias myDivece",null,0,newIntPtr(0));if(error ==0)
{
mciSendString("play myDivece",null,0,newIntPtr(0));//播放}else{
StringBuilder errorText=newStringBuilder();
mciGetErrorString(error, errorText,50);
MessageBox.Show(errorText.ToString());
}
可以通过以下语句进行播放控制
mciSendString("play myDivece", null, 0, new IntPtr(0)); //播放
mciSendString("pause myDivece", null, 0, new IntPtr(0)); //暂停
mciSendString("stop myDivece", null, 0, new IntPtr(0)); //停止
mciSendString("close myDivece", null, 0, new IntPtr(0)); //关闭