分享
 
 
 

C#各种泛型集合体验

王朝学院·作者佚名  2016-08-27
窄屏简体版  字體: |||超大  

本篇体验除Queue<T>和Stack<T>之外的其它泛型集合。

SortedList<TKey, TValue>

SortedList<TKey, TValue>和List<T>比较相似,不同的地方在于SortedList集合元素是排过序的,往SortedList集合添加元素的时候需要添加键值对数据。在添加集合元素的时候,首先采用"二分查找算法"找到合适的位置,然后元素被放到该位置,该位置后面所有的集合元素整体后退一位。

static void Main(string[] args)

{

var mySotedList = new SortedList<int,string>();

mySotedList.Add(1, "张三");

mySotedList.Add(2,"李四");

mySotedList.Add(3,"赵六");

mySotedList.Add(4,"王九");

//判断是否包含某个键

mySotedList.ContainsKey(1);

//判断是否包含某个值

mySotedList.ContainsValue("张三");

//获取某个键的索引

int keyIndex = mySotedList.IndexOfKey(2);

//获取某个值的索引

int valIndex = mySotedList.IndexOfValue("李四");

//根据键删除

mySotedList.Remove(3);

//根据索引删除

mySotedList.RemoveAt(1);

//根据键查找元素

string myVal = mySotedList[3];

//根据索引查找元素

string myVal1 = mySotedList.Values[1];

//根据索引查找键

int myKey = mySotedList.Keys[3];

//获取某个元素而不抛异常

string myWantVal;

if (mySotedList.TryGetValue(2, out myWantVal))

{

}

//遍历键

foreach (int key in mySotedList.Keys)

{

}

//遍历值

foreach (string str in mySotedList.Values)

{

}

}

使用SortedList<TKey, TValue>相对不足的地方在于:当插入数据的时候,是通过"二分查找算法"确定插入位置的,开销相对昂贵;但,由于SortedList<TKey, TValue>集合元素是排过序的,这又让查找变得方便。

如果需要对一个集合进行经常性的查找,而向集合插入数据相对不多,就可以考虑使用SortedList<TKey, TValue>。

Dictionary<TKey,TValue>

Dictionary<TKey,TValue>把存储的数据放在了一个HashTable中,每个集合元素的键必须是唯一的,且集合元素未经排序。

与SortedList<TKey, TValue>相似的地方在于也是以键值对的形式添加集合元素的,不同的地方在于:插入数据的效率Dictionary<TKey,TValue>比SortedList<TKey, TValue>要高。

var myDictionary = new Dictionary<int,string>();

myDictionary.Add(1, "darren");

myDictionary.Add(2, "jack");

myDictionary.Add(3, "sunny");

//根据键判断是否存在

myDictionary.ContainsKey(1);

//根据值判断是否存在

myDictionary.ContainsValue("darren");

//根据键删除

myDictionary.Remove(3);

//根据键查找集合元素

string myVal = myDictionary[2];

//根据键查找元素不抛异常

string myVal1;

if (myDictionary.TryGetValue(2, out myVal1))

{

}

//遍历键

foreach (int key in myDictionary.Keys)

{

}

//遍历值

foreach (string value in myDictionary.Values)

{

}

SortedDictionary<TKey,TValue>

SortedDictionary<TKey,TValue>与SortedList<TKey, TValue>最大的不同在于:SortedDictionary<TKey,TValue>不允许通过索引获取集合元素,其内部维护着一个"红黑树",所以,当执行插入操作的时候,相比SortedList<TKey, TValue>,SortedDictionary<TKey,TValue>有更好的执行效率,当然也占用了更多的内存。

var mySortedDictionary = new SortedDictionary<int,string>();

mySortedDictionary.Add(1,"one");

mySortedDictionary.Add(2,"two");

mySortedDictionary.Add(3,"three");

//判断是否包含某个键

mySortedDictionary.ContainsKey(2);

//判断是否包含某个值

mySortedDictionary.ContainsValue("two");

//根据键移除某个元素

mySortedDictionary.Remove(2);

//根据键查找某个元素

string myVal = mySortedDictionary[1];

//根据键查找元素,不抛异常

string myVal1;

if (mySortedDictionary.TryGetValue(1, out myVal1))

{

}

//遍历所有键

foreach (int key in mySortedDictionary.Keys)

{

}

//遍历所有值

foreach (string val in mySortedDictionary.Values)

{

}

LinkedList<T>

每个集合元素都有属性指向前一个和后一个节点。第一个的前一个节点是最后一个节点,后一个节点是第二个节点。最后一个节点的前一个节点是倒数第二个节点,后一个节点是第一个节点。

var myLinkedList = new LinkedList<string>();

//创建第一个节点

myLinkedList.AddFirst("one");

//创建最后一个节点

var lastNode = myLinkedList.AddLast("three");

//在最后一个节点前添加一个节点

myLinkedList.AddBefore(lastNode, "two");

//在当前最后一个节点后面添加一个节点

myLinkedList.AddAfter(lastNode, "four");

//遍历节点值

foreach (string value in myLinkedList)

{

}

//根据值查找节点

//找到符合条件的第一个节点

var myNode = myLinkedList.Find("two");

//根据值查找节点

//找到符合条件的最后一个节点

var myNode1 = myLinkedList.FindLast("one");

//获取第一个节点

var firstNode = myLinkedList.First;

//获取最后一个节点

var lastNode1 = myLinkedList.Last;

//根据值产生节点

myLinkedList.Remove("one");

//删除第一个节点

myLinkedList.RemoveFirst();

//删除最后一个节点

myLinkedList.RemoveLast();

//清空所有节点

myLinkedList.Clear();

如果对一个集合有很多的插入操作,或者插入批量集合元素,可以考虑使用LinkedList<T>。

SortedSet<T>

SortedSet<T>的内部其实是SortedDictionary类型,但是没有键,只有值。SortedSet代表一个抽象的数据集,数据集中的元素值必须是唯一的,未经过排序的。

如果需要对一组数据进行合并等操作,可以考虑使用SortedSet<T>。

var sortedSet1 = new SortedSet<string>();

sortedSet1.Add("one");

sortedSet1.Add("two");

sortedSet1.Add("three");

var sortedSet2 = new SortedSet<string>();

sortedSet2.Add("two");

sortedSet2.Add("four");

//判断某个值是否存在

sortedSet1.Contains("one");

//合并数据集,取出重复项

sortedSet1.ExceptWith(sortedSet2);

//判断一个数据集是否是另一个数据集的自己

sortedSet1.IsSubsetOf(sortedSet2);

//判断一个i额数据集是否包含另一个数据集的所有元素

sortedSet1.IsSubsetOf(sortedSet2);

//判断两个数据集是否有交集

sortedSet1.Overlaps(sortedSet2);

//根据值删除某个元素

sortedSet1.Remove("two");

//判断两个数据集是否相等

sortedSet1.SetEquals(sortedSet2);

//只包含在一个数据集中的元素,这些元素不包含在另一个数据集

sortedSet1.SymmetricExceptWith(sortedSet2);

//取两个数据集的并集

sortedSet1.UnionWith(sortedSet2);

//获取包含某些元素的数据集

SortedSet<string>result = sortedSet1.GetViewBetween("one", "two");

//遍历数据集

foreach (string val in sortedSet1)

{

}

//清空数据集

sortedSet1.Clear();

HashSet<T>

HashSet和SortedSet都实现了ISet接口。使用SortedSet的前提是:需要根据多个元素值作为查找条件;数据不能被哈希。其余情况应考虑使用HashSet。

var hashSet1 = new HashSet<string>();

hashSet1.Add("one");

hashSet1.Add("two");

hashSet1.Add("three");

var hashSet2 = new HashSet<string>();

hashSet2.Add("two");

hashSet2.Add("four");

//判断是否包含某个值

hashSet1.Contains("four");

//去掉一个数据集中与另一个数据集重复的项

hashSet1.ExceptWith(hashSet2);

//保留一个数据集中与另一个数据集相同的项

hashSet1.IntersectWith(hashSet2);

//判断一个数据集是否是另一个数据集的子集

hashSet1.IsSubsetOf(hashSet2);

//判断一个数据集是否包含另一个数据集的所有元素

hashSet1.IsSupersetOf(hashSet2);

//判断两个数据集是否有重复的元素

hashSet1.Overlaps(hashSet2);

//根据值删除某个元素

hashSet1.Remove("one");

//判断两个数据集是否相等

hashSet1.SetEquals(hashSet2);

//合并两个数据集

hashSet1.UnionWith(hashSet1);

//查找只包含在一个数据集中,却不包含在另一个数据集的元素

hashSet1.SymmetricExceptWith(hashSet2);

//遍历数据集

foreach (string value in hashSet1)

{

}

//清空数据集

hashSet1.Clear();

这几天体验了各个泛型集合的用法。总结如下:

● Stack<T>先进后出, 在这里。

● Queue<T>先进先出,在这里。

● SortedList<TKey, TValue>,插入数据不是很频繁,且经常需要查找。

● Dictionary<TKey,TValue>,经常插入数据,不排序,键值对。

● SortedDictionary<TKey,TValue>,经常插入数据,排序,键值对。

● LinkedList<T>,双向链表,插入很随意。

● SortedSet<T>,数据集,根据多个元素值作为查找条件;数据不能被哈希。

● HashSet<T>,数据集,大多数情况下使用HashSet处理数据集操作。

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有