一、方法(结构、数组、冒泡排序、3个参数重载)1将string转换为int类型Convert.ToInt32(); int.Parse() ; int.TryParse()三种方式。
2 结构:可以帮助我们一次性声明多个不同类型的变量。publicstructJG
{publicstringname;publicintage;
}staticvoidMain(string[] strag)
{
JG jg=newJG();
jg.name=”张三”;
jg.age=11;
}
3 数组:一次性存储多个相同类型的变量。4冒泡排序:int[] nums = {1,2,3,5,8,2};//冒泡排序第一个元素依次和后面的元素比较//如果大于他就把值给他for(inti =0; i < nums.Length -1; i++)
{for(intj =0; j < nums.Length -1- i; j++)
{if(nums[j] < nums[j +1])
{inttemp =nums[j];
nums[j]= nums[j +1];
nums[j+1] =temp;
}
}
}
5.三个高级参数out、ref、parmasOut参数:侧重于在一个方法中返回(免使用return)多个不同类型的值ref:能够将一个变量带入一个方法中进行改变,改变完成后,再将改变后的带出方法。Params:声明参数的时候使用params,可以在调用的时候直接传入params修饰的参数的元素。注:多个参数时,params参数需要放在最后一个位置.
1 static void Main(string[] args)
2 {
3 //求方法的最大、最小、总和、平均值
4 int[] numbers = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 };
5
6 int max = 0;
7 int min = 0;
8 int sum = 0;
9 int avg = 0;
10 GetManMinSumAvg(numbers,out max,out min, out sum ,out avg);
11
12
13 Console.WriteLine(max);
14 Console.WriteLine(min);
15 Console.WriteLine(sum);
16 Console.WriteLine(avg);
17
18 Console.ReadKey();
19 }
20
21 public static void GetManMinSumAvg(int[] nums, out int max, out int min, out int sum, out int avg)
22 {
23 int[] res = new int[4];
24 //假设res[0]最大 1最小 2 总和 3平均
25 max = nums[0];//Max
26 min = nums[0];//MIn
27 sum = 0;//
28 for (int i = 0; i < nums.Length; i++)
29 {
30 if (nums[0] < nums[i])
31 {
32 max = nums[i];
33 }
34 if (nums[0] > nums[i])
35 {
36 min = nums[i];
37 }
38 sum += nums[i];
39 }
40 avg = sum / nums.Length;
41 }
Out参数
1staticvoidMain(string[] args)2{3intn1 =10;4intn2 =20;5//传入参数前必须赋值6Ss(refn1,refn2);7Console.WriteLine(n1);8Console.WriteLine(n2);9Console.ReadKey();10}1112publicstaticvoidSs(refintn1,refintn2)13{14n1 = n1 -n2;15n2 = n1 +n2;16n1 = n2 - n1;//调换两个参数的值17}
ref参数
1staticvoidMain(string[] args)2{3intgg = Get(1,2,3,4,5,5,67,2);4Console.WriteLine(gg);5Console.ReadKey();6}7publicstaticintGet(paramsint[] ss)8{9intsum =0;10for(inti =0; i < ss.Length; i++)11{12sum +=ss[i];13}14returnsum;15}
params
6.方法的重载概念:指的是方法的名称相同,但是参数不同。
1) 参数的个数相同,那么参数的类型就不能相同。
2) 参数的类型相同,那么参数的个数就不能相同。
7.方法的递归方法自己调用自己。但是也得有一个条件让他自己不在循环≠死循环。
注:每调一次递归函数,就相当于进入一个门。最后return 的时候会在一层一层的返回。
8.静态变量public static int i=0;
可以选择将字段声明为 static。 这使得调用方在任何时候都能使用字段,即使类没有任何实例。
二、面向对象基础1.基本语法1.类概念:我们把这些具有相同属性和相同方法的对象进行进一步的封装,抽象出来。
类就是一个模子,确定了对象应该具有的属性和方法。
对象是根据类创建出来的。
public class类名
{
字段; 存储数据。
属性;
方法; 描述对象的行为。
}
类的实例化:写好了类之后,我们需要创建这个类的对象,那么,我们管创建这个类的对象过程称之为类的实例化。
this关键字:代表当前类的对象。
注:类是不占内存的,对象是占内存的。字段会有一个默认的初值,会在内存中开辟空间。
结构和类的区别:结构是面向过程的,类是面向对象的。关键字一个是class和struct。
结构不具备类(特征)的:封装、继承和多态。
2.属性:属性的作用就是保护字段、对字段的赋值和取值进行限定。
注:属性的本质就是两个方法。get,set方法。
3.静态与非静态.看有没有被static标记
被static标记为静态;
没有static标记为非静态;
1) 在非静态类中,既可以有实例成员,也可以有静态成员。
2) 在调用实例成员的时候,需要使用对象名.示例名。
再调用静态成员的时候,需要使用类名.静态成员名。
。总结:静态成员必须使用类名去调用,而实例成员使用对象名调用。
静态函数中,只能访问静态成员,不允许访问实例成员。
实例函数中,既可以使用静态成员,也可以使用实例成员。
使用:
1) 如果你想要类,当做一个工具类去使用,这个时候可以把类写成静态类。
2) 静态类中在整个项目中资源共享。
4.构造函数作用:帮助我们初始化对象(给对象的每个属性依次的赋值);
构造函数是一个特殊的方法。
方便我们快捷的给一个对象初始化。
5.New关键字new帮助我们做了3件事:
1)、在内存中开辟一块空间
2)、在开辟空间中创建对象
3)、调用对象的构造函数进行初始化对象
6.this关键字
这段代码多次重复数赋值字段。构成了冗余
1.含义
1)代表当前类的对象。
2)在类中显示的调用本类的构造函数 :this
1publicPerson(stringname,intages,stringgender,stringlinkway)2{3this.Name =name;4this.Ages =ages;5this.Gender =gender;6this.Linkway =linkway;7}8publicPerson(stringname,intage):this(name,age,"","")9{1011}
7.析构函数~类名()
{
//不用调用,自己执行。
}
三、继承
1.命名空间概念:可以解决类的重名问题。可以看作类的文件夹。
2.值类型和引用类型区别:
1.内存中的分配的空间是不一样的。
2.传递的方式也是不同的。(值传递和引用传递)
内存空间认为的分为5块:
注:程序员常用的是:堆、栈、静态存储区域
值类型:int、double、struct、bool、char、decimal、enum
引用类型:引用类型:string 数组、自定义类、集合、object、接口
注:值类型在复制的时候,传递的是这个值得本身。
引用类型在复制的时候传递的时候是对对象的引用。
3.字符串不可变性1.当你给一个字符串重新赋值后,老值并没有销毁,儿时重新开辟了一个空间存储新值。栈的地址会得到更新。
当程序结束后,GC扫描整个内存,如果发现有的空间没有指向,则立即把它销毁。
StringBuilder 一般是没有再新开空间。
4.继承封装概念:把常用的东西封装起来。
继承概念:我们可能会在一些类中,写一些重复的成员,我们可以将这些重复的成员单独的封装到一个类中,作为这些类的父类。
student、Teacher、 子类 派生类
Person 父类 基类
子类继承了父类,继承了父类的属性和方法。私有字段不会继承过来。不会继承构造函数,但是会调用。
注:子类继承了父类,先会去调用父类无参数的构造函数。
创建父类对象。让子类可以使用父类中的成员。
父类中重写了一个有参的构造函数,父类无参的构造函数就被干掉了。
解决办法:
办法1.在父类中重写一个无参的构造函数。(不推荐)
办法2.直接让子类调用父类有参的。
1publicclassPerson2{3publicstringName4{5get;6set;7}8publicintAges9{10get;11set;12}13publicstringGender14{15get;16set;17}18publicstringLinkway19{20get;21set;22}23publicPerson(stringname,intages,stringgender,stringlinkway)24{25this.Name =name;26this.Ages =ages;27this.Gender =gender;28this.Linkway =linkway;29}30publicPerson(stringname,intage)31:this(name, age,"","")32{3334}35}36publicclassChines : Person37{38///<summary>39///父类没有该字段40///</summary>41publicDateTime?Creatre42{43get;44set;45}46///<summary>47///继承父类的构造函数48///</summary>49publicChines(stringname,intage, DateTime create)50:base(name, age)51{52//需要自己赋值53this.Creatre =create;54}55}
this、base、构造函数
父类中有的字段,在子类调用构造函数的时候,可以直接用,写父类没有的。
. base关键字
创建父类对象,让子类可以使用父类中的成员。
所以,如果在父类中重新写了一个有参数的构造函数之后,那个无参数的就被干掉了,
子类就调用不到了,所以子类会报错。
解决办法:
1)、在父类中重新写一个无参数的构造函数。
2)、在子类中显示的调用父类的构造函数,使用关键字:base()
5.new 关键字(二)使用new关键字隐藏,父类的成员。
父类和子类中,有同名的方法,子类只能调用自己的成员,这时候报警告线,可以new关键字屏蔽父类的成员。
1publicclassPerson2{3publicstaticvoidGet()4{5Console.WriteLine("父类。");6}7}8publicclassChines : Person9{10publicnewvoidGet()11{12Console.WriteLine("子类");13}14}
6.里氏转换1)子类可以复制给父类
2)如果父类中装的是子类对象,那么父类可以强转为子类对象。
7.is和as关键字Is:标识类型转换,如果能够转换成功,则返回一个true,否则返回一个flase
as:表示类型转换,如果能够转换则返回对应的对象。
8.访问修饰符
修饰符
用途
访问修饰符
public
PRivate
internal
protected
指定声明的类型和类型成员的可访问性。
abstract
指示某个类只能是其他类的基类。
const
指定无法修改字段或局部变量的值。
event
声明事件。
extern
指示在外部实现方法。
new
从基类成员隐藏继承的成员。
override
提供从基类继承的虚拟成员的新实现。
partial — 部分
在整个同一程序集中定义分部类、结构和方法。
readonly
声明一个字段,该字段只能赋值为该声明的一部分或者在同一个类的构造函数中。
sealed
指定类不能被继承。
static
声明属于类型本身而不是属于特定对象的成员。
unsafe
声明不安全的上下文。
virtual
在派生类中声明其实现可由重写成员更改的方法或访问器。
volatile
指示字段可由操作系统、硬件或并发执行线程等在程序中进行修改。
9集合:ArrayList和HashTable
未完待续……