网络电视精灵任务描述1. 解析xml文件中的数据
三个简单的xml文件;
<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>
<TVChannele>
<Channel>
<channelType>TypeA</channelType>
<tvChannel>北京电视台</tvChannel>
<path>files/北京电视台.xml</path>
</Channel>
<Channel>
<channelType>TypeB</channelType>
<tvChannel>凤凰卫视</tvChannel>
<path>files/凤凰卫视.xml</path>
</Channel>
</TVChannele>
FullChannels
<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>
<typeA version ="1.0">
<channelName>北京电视台</channelName><!--电视台-->
<tvPRogramTable>
<tvProgram>
<playTime>2013-9-2906:02</playTime><!--节目播出时间-->
<meridien>早间档</meridien><!--时段-->
<programName>重播:国际双行线</programName><!--节目名称-->
<path>E:\</path><!--节目视频的本地路径-->
</tvProgram>
<tvProgram>
<playTime>2013-9-2907:00</playTime>
<!--节目播出时间-->
<meridien>早间档</meridien>
<!--时段-->
<programName>北京您早</programName>
<!--节目名称-->
<path>E:\</path>
<!--节目视频的本地路径-->
</tvProgram>
<tvProgram>
<playTime>2013-9-2909:02</playTime>
<!--节目播出时间-->
<meridien>早间档</meridien>
<!--时段-->
<programName>重播:《红星剧场》32集剧:勇者无敌</programName>
<!--节目名称-->
<path>E:\</path>
<!--节目视频的本地路径-->
</tvProgram>
</tvProgramTable>
</typeA>
北京电视台.xml
<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>
<typeB version ="1.0">
<channelName>凤凰电视台</channelName>
<!--电视台-->
<tvProgramTable>
<tvProgram>
<playTime>2013-9-2901:30</playTime>
<!--节目播出时间-->
<meridien>早间档</meridien>
<!--时段-->
<programName>重播:国际双行线</programName>
<!--节目名称-->
<path>E:\</path>
<!--节目视频的本地路径-->
</tvProgram>
</tvProgramTable>
</typeB>
凤凰卫视.xml
2. 将”FullChannels.xml”文件中所有的频道添加到窗体的TreeView控件中.
3. 在TreeView控件中选取频道,将该频道的节目列表显示在窗体的DataGrideView控件中.
项目框架的搭建分析网络精灵的大致结构,创建对应的类
1. 创建对应的类
ChannelFactory(简单工厂):通过简单工厂创建频道子类
publicclassChannelFactory
{//通过工厂创建频道子类publicstaticChannelBase CreateChannel(stringtype)
{
ChannelBase channel=null;switch(type)
{case"TypeA":
channel=newTypeAChannel();
break;case"TypeB":
channel=newTypeBChannel();
break;default:
break;
}returnchannel;
}
}
ChannelFactory
ChannelManager(频道管理类):解析” FullChannels.xml”文件,创建存储所有频道信息的集合,并将频道名添加到TreeView控件中
核心思路1. 创建了道管理类,添加一个加载所有频道信息的方法(代码之后添加)LoadAllChannel()
当我们选取某一节点时实际获取到的是该节点Text值对应的频道对象.所以使用Dctionary<>来存储所有的频道对象
publicChannelManager()
{
fullChannels=newDictionary<string, ChannelBase>();
}//定义一个容器,承载所有的频道集合(Key:频道名称 Value:频道对象)privateDictionary<string, ChannelBase>fullChannels ;publicDictionary<string, ChannelBase>FullChannels
{get{returnfullChannels; }set{ fullChannels =value; }
}
fullChannels
2. 接下来就是给窗体中的TreeView控件中添加数据,分析:通过foreach将字典中的集合数据拆解,每一项对应的就是一个TreeNode对象,我们需要的是向”所有电视台”节点下添加电视台的名称属性.而名称属性对应的就是一个Channel对象,我们用Tag属性存储.
//01.写一个方法来解析xml,并且来给箱子中装数据publicvoidParseXmlToDictionary()
{
XmlDocument doc=newXmlDocument();
doc.Load("files/Fullchannels.xml");//获取根节点XmlNode root=doc.DocumentElement;foreach(XmlNode iteminroot.ChildNodes)
{//一个item代表一个Channel节点//获取类型stringtype=item["channelType"].InnerText;
ChannelBase channel=ChannelFactory.CreateChannel(type);//名称channel.ChannelName = item["tvChannel"].InnerText;
channel.Path= item["path"].InnerText;
channel.Type=type;
fullChannels.Add(channel.ChannelName,channel);
}
}
ParseXmlToDictionary
privatevoidFrmMain_Load(objectsender, EventArgs e)
{//将ChannelManage类当中的容器FullChannels中的数据拎到TreeView上,//根据思路,集合中每一项的Value值都是一个频道对应,没遍历到一个//频道对象,我们就形成TV上的一个TreeNode//01.加载根节点的方法LoadRootNode();//02.将集合中的数据拆解成是“所有电台下的”多个子节点ChannelManager manager=newChannelManager();
manager.ParseXmlToDictionary();
Dictionary<string,ChannelBase> dic=manager.FullChannels;foreach(varchannelindic.Values)
{//转化过程TreeNode tn=newTreeNode();
tn.Text=channel.ChannelName;
tn.Tag=channel;//让tn加到所有电台下allNode.Nodes.Add(tn);
}
}
节点对象的绑定
3. 将当前选中的电台的节目列表显示在dgv(DataGrideView)中显示出来,只需要将dgv的datasource属性设为当前选中电视台的节目列表list<Progeram>即可.
(我们在选取节点时应清楚一件事,在我们点击节点已获取到该电视台的节目列表,获取信息应该发生在我们点击节点的时候还是应该发生在选取之后)
privatevoidtvChannel_AfterSelect(objectsender, TreeViewEventArgs e)
{//01.获取到用户选择的节点TreeNode selectedNode =tvChannel.SelectedNode;if(selectedNode.Level==1&&selectedNode.Parent.Text=="所有电视台")
{
ChannelBase channel=(ChannelBase)selectedNode.Tag;//清集合if(channel.TvList!=null)
{
channel.TvList.Clear();
}
channel.Fetch();
List<TvProgram> proList =channel.TvList;
dgvProgList.DataSource=proList;
}
}
tvChannel_AfterSelect
写到这里,如果运行一下程序,会报错误
.
我们仔细回想一下,我们在给TreeView控件添加节点的时候,给节点的TAG属性绑定了具体的频道对象.可是TreeView在窗体显示前,第一个节点会被默认选中
所以我们要对其进行优化,也就是当窗体在打开时,对默认选取的节点经行判断
if(selectedNode.Level==1&&selectedNode.Parent.Text=="所有电视台")
默认选取节点判断
我们会发现当我们多次点击同一电视台,该电视台的节目信息会在dgv中进行多次添加,所以进行以下处理
//清集合if(channel.TvList!=null)
{
channel.TvList.Clear();
}
清理节目列表
4. 节点右键菜单的添加,在TreeView控件中不同的节点对应了不同的右键菜单,当我们点击”我的电视台”下的字节点时,右键菜单只能为删除,而当我点击”所有电视台”下的子节点时,右键菜单为添加到”我的电视台”和”删除,如果我们使用多个ContextMenuStrip对不同节点经行绑定,会造成冗余,我们可不可以使用一个ContextMenuStrip绑定到多个节点并使其显示不同的菜单呢?答案是肯定的,我们需要用到ContextMenuStrip的一个属性:Visible.
我们要在选取节点后对选取到的节点经行判断,并选择显示该节点的右键菜单项
if(tvAllChannel.SelectedNode.Level ==1&& tvAllChannel.SelectedNode.Parent.Text =="所有电视台")
{
ctxAddToMyChannels.Items[2].Visible =false;
ctxAddToMyChannels.Items[3].Visible =false;
}elseif(tvAllChannel.SelectedNode.Level ==1&& tvAllChannel.SelectedNode.Parent.Text =="我的电视台")
{
ctxAddToMyChannels.Items[0].Visible =false;
ctxAddToMyChannels.Items[1].Visible =false;
ctxAddToMyChannels.Items[2].Visible =false;
}elseif(tvAllChannel.SelectedNode.Text =="所有电视台")
{
ctxAddToMyChannels.Items[0].Visible =false;
ctxAddToMyChannels.Items[1].Visible =false;
ctxAddToMyChannels.Items[3].Visible =false;
节点右键菜单项
到了这里,这个小项目可以说已经告一段落,之后学习过IO流会继续对该项目进行优化.或许我所做的并不完美,存在着许多代码的复用和冗余,也希望看过的各位进行提点,帮助我获取更多更优的解决方案.小子在此先行谢过了~~~